Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Бесконечное Циклически-рандомное движение объекта по экрану (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=147480)

bondnaruto 05.12.2010 19:39

Бесконечное Циклически-рандомное движение объекта по экрану
 
Вложений: 1
К сообщению прикрепил баннер, там ходят люди и ездят машинки, они появляются рандомом и все это длится бесконечно..... Очень круто смотрится...

Что за код здесь используется? Или может есть ссылка на обучающий урок..... Спасибо!

iNils 05.12.2010 19:48

Проверяют выход объекта за пределы размеров баннера и задают новое направление и скорость.

bondnaruto 05.12.2010 20:05

Может у кого есть ссылка на урок? Что бы мне не задавать 100 глупых вопросов, или может у этого эффекта есть название? (будет полезно при самостоятельном поиске в google)

iNils 05.12.2010 20:13

1. Не стоит надеяться на урок. Они не по каждой задаче есть.
2. Это не эффект.
Проще задавать вопросы по тому, что вы не понимает и получать ответы.

temofony 06.12.2010 09:10

Код AS3:

package 
{
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import flash.utils.*;
 
    public class MP extends flash.display.Sprite
    {
        public function MP()
        {
            var loc1:*;
            super();
            this.root.loaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.INIT, onLoaded);
            try
            {
            }
            catch (e:Error)
            {
            }
            finally
            {
            };
            return;
        }
 
        private function onLoaded(arg1:flash.events.Event):void
        {
            var loc7:*;
            loc7 = 0;
            if (stage)
            {
                stage.scaleMode = flash.display.StageScaleMode.NO_SCALE;
                stage.align = flash.display.StageAlign.TOP_LEFT;
            }
            var loc1:*;
            loc1 = new flash.utils.ByteArray();
            var loc2:*;
            loc2 = new Z();
            loc2.position = loc2.length - 8;
            var loc3:*;
            var loc4:*;
            loc4 = (loc3 = loc2.readInt()) + loc2.readInt();
            loc2.position = loc3;
            var loc5:*;
            loc5 = loc3;
            while (loc5 < loc4)
            {
                loc7 = (loc7 = loc2.readUnsignedByte()) ^ 18;
                loc1.writeByte(loc7);
                ++loc5;
            }
            var loc6:*;
            loc6 = new flash.display.Loader();
            addChild(loc6);
            loc6.loadBytes(loc1);
            return;
        }
    }
}
 
 
//  class Z
package
{
    import flash.utils.*;
 
    public class Z extends flash.utils.ByteArray
    {
        public function Z()
        {
            super();
            return;
        }
    }
}

Этот код присутствует в этом баннере.Посмотрите,может чем поможет


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.