Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.12.2010, 19:39
bondnaruto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bondnaruto Найти все сообщения от bondnaruto
  № 1  
Ответить с цитированием
bondnaruto
 
Аватар для bondnaruto

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 22
По умолчанию Бесконечное Циклически-рандомное движение объекта по экрану

К сообщению прикрепил баннер, там ходят люди и ездят машинки, они появляются рандомом и все это длится бесконечно..... Очень круто смотрится...

Что за код здесь используется? Или может есть ссылка на обучающий урок..... Спасибо!
Вложения
Тип файла: rar 148.rar (62.2 Кб, 48 просмотров)

Старый 05.12.2010, 19:48
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Проверяют выход объекта за пределы размеров баннера и задают новое направление и скорость.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.12.2010, 20:05
bondnaruto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bondnaruto Найти все сообщения от bondnaruto
  № 3  
Ответить с цитированием
bondnaruto
 
Аватар для bondnaruto

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 22
Может у кого есть ссылка на урок? Что бы мне не задавать 100 глупых вопросов, или может у этого эффекта есть название? (будет полезно при самостоятельном поиске в google)

Старый 05.12.2010, 20:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
1. Не стоит надеяться на урок. Они не по каждой задаче есть.
2. Это не эффект.
Проще задавать вопросы по тому, что вы не понимает и получать ответы.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.12.2010, 09:10
temofony вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temofony Найти все сообщения от temofony
  № 5  
Ответить с цитированием
temofony
[+5 27.02.11]
[+ 26.04.11]
 
Аватар для temofony

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 153
Отправить сообщение для temofony с помощью ICQ Отправить сообщение для temofony с помощью Skype™
Код AS3:
package 
{
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import flash.utils.*;
 
    public class MP extends flash.display.Sprite
    {
        public function MP()
        {
            var loc1:*;
            super();
            this.root.loaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.INIT, onLoaded);
            try
            {
            }
            catch (e:Error)
            {
            }
            finally
            {
            };
            return;
        }
 
        private function onLoaded(arg1:flash.events.Event):void
        {
            var loc7:*;
            loc7 = 0;
            if (stage)
            {
                stage.scaleMode = flash.display.StageScaleMode.NO_SCALE;
                stage.align = flash.display.StageAlign.TOP_LEFT;
            }
            var loc1:*;
            loc1 = new flash.utils.ByteArray();
            var loc2:*;
            loc2 = new Z();
            loc2.position = loc2.length - 8;
            var loc3:*;
            var loc4:*;
            loc4 = (loc3 = loc2.readInt()) + loc2.readInt();
            loc2.position = loc3;
            var loc5:*;
            loc5 = loc3;
            while (loc5 < loc4) 
            {
                loc7 = (loc7 = loc2.readUnsignedByte()) ^ 18;
                loc1.writeByte(loc7);
                ++loc5;
            }
            var loc6:*;
            loc6 = new flash.display.Loader();
            addChild(loc6);
            loc6.loadBytes(loc1);
            return;
        }
    }
}
 
 
//  class Z
package 
{
    import flash.utils.*;
 
    public class Z extends flash.utils.ByteArray
    {
        public function Z()
        {
            super();
            return;
        }
    }
}
Этот код присутствует в этом баннере.Посмотрите,может чем поможет
__________________
Незнание правил освобождает от ответственности.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.