![]() |
Игнорирование размеров объекта
Доброго, вам, уважаемые flash-самураи!
Есть ли какой-либо способ игнорировать размеры объекта (мувиклипа) при расчете размеров его родителей? Код AS1/AS2:
|
Ну, как бы, размеры родителя в таком случае будут равны 0. Потому что родитель без содержимого (объектов) пустой. Некорректный вопрос.
Вам нужно считать размеры контейнера перед добавлением в него других объектов. Или можно поизвращаться: внутренний объект перетащить кодом в точку (0, 0), сделать ему _xscale = _yscale = 0, посчитать размеры получившегося, затем вернуть внутреннему объекту нужные координаты и масштаб ;) |
Пример:
Есть контейнер А В нем есть Буква Б И тень от нее В Хитзона Г Красивая рамочка Д Элемент дизайна еще один Е Как посчитать размер контейнера А игнорируя только тень В. Допустим таких вот теней разбросано по сцене куча, без всякой системы. Но все они являются экземплярами одного класса. Можно ли как-то сделать типа Код AS1/AS2:
|
Сделайте у класса B метод hide(), в нем запоминайте старые координаты и масштаб, меняйте все в какую-нибудь точку, где есть другая графика от экземпляров других классов, меняйте масштаб до 0. Затем считайте размер контейнера, вызывайте метод show(), который поставит все в нужные места и вернет размеры. Извращения да и только. Но других вариантов как бы и нет. И да, _visible скроет только визуально объект и уберет его из перерисовки, но он останется в контейнере и будет занимать место.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.