![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Москва Кузминки
Сообщений: 109
|
Доброго, вам, уважаемые flash-самураи!
Есть ли какой-либо способ игнорировать размеры объекта (мувиклипа) при расчете размеров его родителей? |
|
|||||
|
Ну, как бы, размеры родителя в таком случае будут равны 0. Потому что родитель без содержимого (объектов) пустой. Некорректный вопрос.
Вам нужно считать размеры контейнера перед добавлением в него других объектов. Или можно поизвращаться: внутренний объект перетащить кодом в точку (0, 0), сделать ему _xscale = _yscale = 0, посчитать размеры получившегося, затем вернуть внутреннему объекту нужные координаты и масштаб ![]()
__________________
тут я |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Москва Кузминки
Сообщений: 109
|
Пример:
Есть контейнер А В нем есть Буква Б И тень от нее В Хитзона Г Красивая рамочка Д Элемент дизайна еще один Е Как посчитать размер контейнера А игнорируя только тень В. Допустим таких вот теней разбросано по сцене куча, без всякой системы. Но все они являются экземплярами одного класса. Можно ли как-то сделать типа Чтобы именно объекты этого класса не просчитывались? |
|
|||||
|
Сделайте у класса B метод hide(), в нем запоминайте старые координаты и масштаб, меняйте все в какую-нибудь точку, где есть другая графика от экземпляров других классов, меняйте масштаб до 0. Затем считайте размер контейнера, вызывайте метод show(), который поставит все в нужные места и вернет размеры. Извращения да и только. Но других вариантов как бы и нет. И да, _visible скроет только визуально объект и уберет его из перерисовки, но он останется в контейнере и будет занимать место.
__________________
тут я |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|