![]() |
Переменные в ActionScript 3.0
читаю я книгу К.Мука и застрял, не могу что такое переменные экземпляра, там приводится примеры
Код AS3:
|
У тебя есть класс, например Sprite. Что добраться до свойство этого класса нужно создать переменную экземпляра этого класса и обратиться к свойству или методу.
Код AS3:
|
че то не понятно
|
Читай дальше и приступай к практике - тогда поймешь:)
|
не понимая это че то не хочется читать, как не так 980 страниц:)
|
Я всю прочитал, хоть и не понимал много. Потом практиковался, перечитывал отдельные главы - и понимание приходило:)
|
Мук хорош началом, после наймспейс там читать уже впринципе нечего. Можно работать уже с хелпом во всю самому, а вот начало прекрасное - объяснение работы и создания *верных приложений, МВС тот же... ну короче начало читать и перечитывать. + практика
|
"Unnamed Pet" - это значение переменной petName по умолчанию. Можно было объявить ее без присваивания ей значения
Код AS3:
А при создании экземпляра класса VirtualPet свойству petName оного присваивается другое значение. Если этого не сделать, свойство petName будет равно "Unnamed Pet". |
Мук - это прекрасная базовая теоретическая и практическая основа. Если читать и не практиковаться - занятие бесполезное
|
кто нибудь читал книгу "Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному"? как она?
Добавлено через 48 минут Эх этот Колин Мук не для меня, надо с начало почитать книгу "Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному", а вот потом уже и Колин Мук |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.