Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   MVC (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=154020)

CROL 11.04.2011 16:47

MVC
 
Вложений: 1
Взяв неделю назад в руки книгу Мука и впервые столкнувшись с понятиями ООП, AS3 и MVC решил написать хоть какую то его (MVC) реализацию...
Читал про него и на форуме и в других источниках, и заранее извиняюсь что поднимаю эту тему вновь, но хотелось бы услышать что в моей реализации не так, как должно быть и почему.
Ну только совсем уж сильно не ругайте))) только только начал, так что ошибки неизбежны..

carrotoff 11.04.2011 18:44

Не смотрел ваш код, но если Вас интересуют паттерны, то очень советую
Action Script 3. Шаблоны проектирования

Котяра 11.04.2011 18:48

Книга спорная всё- же, принимать всё на веру не надо, но почитать стоит.

Jewelz 11.04.2011 19:18

CROL, можно дать вьюшке ссылку на модель, нет смысла гонять события через контроллер, контроллер меняет только модель, а вьюшка, подписавшись на UPDATE модели сама поменяет себя как ей нужно

CROL 11.04.2011 19:40

Jewelz, не ну понятно что данный пример можно и в один класс уложить и не париться, да и кода меньше будет... Но все равно интересно как это должно выглядеть в MVC...
Ваще читая топики про этот паттерн, я так понял что ссылки должен иметь тока контроллер на модель и на вью, остальные связи должны быть строго событийными (даже вью -> контроллер?) или нет?
Всмысле ни модель ни вью не должны иметь ссылки ни на кого?

Psycho Tiger 11.04.2011 19:45

В теме, которую я давно поднимал и которая получила ранг статьи описано всё, что может утолить жажду знаний начинающих в этой теме.
Более этого, чтобы разобраться в себе и выстроить свои мысли об этом решении у себя в голове более четко, я написал статьи по этому вопросу, которые предоставил в первом сообщении темы указанной выше. Вот, кстати, первая часть, совсем для маленьких.
Вы их читали?

Jewelz 11.04.2011 19:49

>>ну понятно что данный пример можно и в один класс уложить и не париться

я не про конкретный пример, а про реализацию в целом, что вы и просили

>>(даже вью -> контроллер?)

не даже а конечно, вьюшка не может ничего приказать контроллеру, только оповестить
контроллер (в общем случае) не должен напрямую дергать методы вьюшки
и мне интересно как вы подпишитесь вьюшкой на событие модели, не имея на нее ссылку

CROL 11.04.2011 20:17

Psycho Tiger, читал.. щас еще раз перечитаю для уверенности)) ибо букв много (если читать со всеми комментами) и все сразу в голове не укладывается.

Jewelz,
"и мне интересно как вы подпишитесь вьюшкой на событие модели, не имея на нее ссылку"
Я подписываю Вью на событие Модели в Контроллере при их инициализации, от этого естественно никуда не убежать, я имел ввиду правильно ли то, что в классе Вьюшки используеться ссылка на Контроллер, как допустим у меня в коде Вьюхи:
Код AS3:

updBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, target.updateString)

target это ссылка на Контроллер
или надо делать так:
Код AS3:

...
updBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonPressed)
...
private function buttonPressed()
{
        dispatchEvent(event);
}

То есть кинуть в контроллер событие что вью обновилась

Jewelz 11.04.2011 20:20

>>или надо делать так:
да, конечно так правильнее

CROL 11.04.2011 20:28

И вместе с этим событием передавать то что пользователь напечатал в текстовом поле?


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.