![]() |
Тег img во флэше
Здравствуйте, форумчане!!! Голова уже кипит. Часа три сижу, трейсю и никак не могу понять в чем дело.
Почему может не работать такая строчка: Код AS3:
В чем может быть дело? ЗЫ: текстовое поле на сцену добавлено. как массив, так и текстовое поле определено. |
а кто такой textImage[c]
на сколько я знаю, массив хранит только строковые и численные данные. т.е. сам класс он хранить не может, приведи код объявления массива и добавления в него. |
Цитата:
А вот индекс элемента это загадка, если "c" это не имя переменной, объявленной раннее, то скорей всего в ней и ошибка. |
Цитата:
Он может хранить ссылки на экземпляры класса. И такая конструкция должна быть вполне работоспособна. DZHETIGAPA, зачем в качестве навания переменной-итератора использовать буквы, которые и в английском и в русском пишутся одинаково? Что выдает Код AS3:
Какова вероятность того, что вместо английской с, там русская? |
Вероятности никакой. Просто по быстрому делал, все пробовал, вот и написал букву с, так как другие были заняты:)
В чем ошибка так и не нашел. Пришлось переписывать класс. Хотя все вроде так же делал. |
Не бывает никакой вероятности =) Она либо неизвестна, либо в диапазоне от 0 до 1 =)
|
В данном случае я интерпретировал вероятность не для математических вычислений, а имея ввиду, что может под буквой с быть все, что угодно. Поэтому желательно такие символы не использовать.
|
Да то я просто шутки шучу =) не берите в голову.
Честно говоря сам к такому уже привык, горьким опытом научен и всегда трижды проверяю какая у меня раскладка на клавиатуре включена в данный момент=) помимо русского и английского у меня еще присутствует и украинская, так что приходится следить за итерашками "i" |
я белорусскую раскладку удаляю сразу. Мне русского хватает:)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.