![]() |
Имхо нормальный урок
Именно этого мне к примеру и надо было..... Только азы, т.е. я вижу саму систему связывания флеша и мускула..... Дальше разгребать бужду сам, конечно лучше бы больше примеров и т.д., но и так неплохо... А по форуму лазить в поисках - гиблое дело =(
|
А как быть в случае незагрузки переменных?
Вот они грузятся, а вот уже не грузятся, при чём чем уже канал, тем гарантированней загрузка! |
Цитата:
И вылетаю либо по таймауту с сообщением об ошибке либо по полной загрузке |
...отличная идея! :cool:
А известна ли природа такой фичи (feature)? Ведь 100% всёравно не гарантировано! Например, пробовал назначить загрузку переменных по нажатии кнопки...кукиш, тот же симптом (либо сразу всё, либо ничего)! (хотя, циклить на кнопке, как в приводимом совете, не пробовал) |
Ну на кнопке-то ничего особо не зациклишь, для этого делается отдельный пустой мувик который стопится в первом кадре, а во втором и дальше стоит код загрузки и проверки переменных.
А на кнопке пишется запуск этого мувика со второго кадра В МХ можно сделать проще: застопить основной таймлайн создать объект LoadVars, запустить его на загрузку переменных и на его событие onLoad повесить play() для основного таймлайна |
Кууль! Здорово!
|
Цитата:
Заранее благодарен. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.