Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Фон реагирующий на движение мыши (parallax) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=182494)

MINASTIS 24.07.2012 22:36

Фон реагирующий на движение мыши (parallax)
 
Вложений: 1
Хочу сделать некое подобие паралакса, хотя что там, полное подобие паралакс фона с несколькими слоями. Проблема появилась в моей голове - слишком тугодум чтобы осознать как это выполнить математически.
(паралакс фон это когда мышкой двигаешь на фоне маленького квадратика а за ним на фоне к примеру деревья двигаются а за деревьями двигаются небо и звезды. и чем "дальше" объект тем менее он реагирует на движения мыши. но суть остается одна. у каждого объекта есть свои 100% ширины и у квадратика-окошка по которому водим мышью тоже свои 100% ширины. и их соотношение и дает такой эффект. и суть не в том насколько БЫСТРО двигается объект влево или вправо, а суть в том что он соблюдает процентное соотношение между этим окошком на котором курсор и своей шириной)
Вообще, представил это так:

Процентное соотношение каждого объекта и сцены (или квадратика который реагирует на onMouseOver).
Только ведь у каждого своя высота и _y.
И для меня представляется жутко сложным вычислить на каком проценте высоты объекта находится курсор в данный момент.

Прикрепляю картинку к посту, для наглядности.

Дайте совет, в каком направлении смотреть и как можно эти проценты посчитать? И вообще, с той ли я стороны смотрю на реализацию или моя идея ведет в никуда?

mooncar 24.07.2012 22:44

Воспользуйтесь поиском по разделу по "параллакс". Приводились и ссылки и исходники.

MINASTIS 24.07.2012 22:53

Спасибо! :)

caseyryan 24.07.2012 23:00

Цитата:

И для меня представляется жутко сложным вычислить на каком проценте высоты объекта находится курсор в данный момент.
Код AS3:

var percent:int = int(mouseX / _someObject.height) * 100;

к слову, меньшее делим на большее, получаем величину от 0 до 1, и умножаем ее на 100. Получаем процент. Но здесь, по факту, процент не нужен.

MINASTIS 24.07.2012 23:13

caseyryan, не подходит.

Вот код, высчитывает проценты, только я не знаю как из минусового результата процента получить плюсовой (чтобы уже работать с ним).

Код AS1/AS2:

var onep:Number;
onep = shit._height / 100;
//trace(onep)
var ms:Number;
shit.onRollOver = function()
{
        this.onEnterFrame = function()
        {
                ms = _ymouse - (this._y + (this._height / 2));
                ms2 = ms / onep;
                ms3 = Math.round(ms2);
                trace(ms3);
        };
};


RST 17.08.2013 14:42

Доброе время суток старожилам форума.
Опубликовал данное сообщение но оно почему-то не высветилось.... поэтому решил продублировать.
Дело в том что в данный момент меня заинтересовала тема мультитач мониторов, уже собрал пару прототипов, один на базе кинекта, другой по технологии FTIR. В данный момент мне надо продемонстрировать свою работу, соответственно мне необходимы интерактивные заставки реагирующие на мульти-прикосновения, что-то типа этого:
http://argument.pro/relax либо:
http://www.youtube.com/watch?v=1T2veycjpTI
- подскажите плз. где можно скачать готовые наработки (если таковые есть?) либо в какой программе и как можно получить подобный результат?
Заранее спасибо !

mooncar 17.08.2013 23:45

RST, при чем тут параллакс?


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.