Движение персонажа по нажатию клавиш
Здравствуйте, друзья! Прошу прощения за неимоверную наглость, но не могли бы вы подсказать мне, каким таким образом нормальные люди делают плавное движение персонажей во флеш играх? Речь идет о TDS (Top Down Shooter - стрелялка с видом сверху, а-ля GTA 1). Вот код, который я использую (на примере движения в правую сторону):
Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
_x =+5;
}
}
И точно так же для движения влево, вверх и вниз. Для управления каким-нибудь человечком в принципе пойдет, но у меня в качестве главгероя летающая тарелка. А вот для нее такое резкое и отрывистое движение не подходит. После отпускания клавиши, она в идеале должна еще некоторое время лететь, замедляя скорость, а при нажатии клавиши постепенно разгоняться. Пытался втыкать accel, decay и reduct, но видимо руки не из того места..
|