Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   что такое ATF текстура и в чём её создавать (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=202855)

Akopalipsis 15.08.2013 15:15

что такое ATF текстура и в чём её создавать
 
С первых же шагов изучения Starling, столкнулся с ранее неизвестной аббревиатурой ATF и гугл не дал мне ответа. Скажите пожалуйста, в чем её создавать? Есть ли что то, что обязательно нужно про неё знать?
оффтоп
И посоветуйте пожалуйста программу для создания 3D для дальнейшего использования во флеше.


Добавлено через 1 час 2 минуты
Или это обычная текстура jpg, которая была загружена как картинка, а потом переформатирована в ATF ?

caseyryan 15.08.2013 18:05

Этот способ уже не рулит чтоли?

Для 3Д 3ds studio max из платных, из бесплатных blender. В общем любой редактор, который может нормально экспортировать в файл DAE (Collada)

Akopalipsis 15.08.2013 18:51

Цитата:

Этот способ уже не рулит чтоли?
Этот способ показал лишь просмотренные мной ранее темы. Немного я сам уже разобрался, но был бы все равно рад человеческому разъяснению.
Макс сложный очень, мне просто фигур для теста наделать самых просты.
Цитата:

который может нормально экспортировать
Вот из-за слова "НОРМАЛЬНО" я и спросил, наверняка у Вас был момент, когда Вы тоже не понимали, какой редактор нормальный, а какой нет.)
и ещё спросить хочется, какие 2D редакторы используют?
И ещё, вот есть 2D платформеры с графикой вроде 2D, но когда допустим герой прыгает, то перспектива чуть-чуть меняется - это 3D?
caseyryan Спасибо!)

caseyryan 15.08.2013 22:52

Цитата:

Макс сложный очень, мне просто фигур для теста наделать самых просты.
Блендер еще сложнее. Но в колладу по-моему только макс и блендер нормально экспортируют, и то надо еще повозиться с настройками. Но могу ошибаться, в пункте "только макс и блендер", так как работал с ними только поверхностно. Для тестов можно и готовые DAE файлы подыскать, в нете их полно, не обязательно самому моделить.
Цитата:

И ещё, вот есть 2D платформеры с графикой вроде 2D, но когда допустим герой прыгает, то перспектива чуть-чуть меняется - это 3D?
Все зависит от конкретной игры. Где-то может быть 3д, где-то просто набор заранее отрендеренных спрайтов. Все индивидуально. Если кинете ссылку на пример такой игры, то будет гораздо проще сказать что именно там использовано

Akopalipsis 16.08.2013 00:32

Цитата:

Для тестов можно и готовые DAE файлы подыскать, в нете их полно
Точно! Спасибо!

C4Grey 16.08.2013 04:43

ATF - это формат контейнера с упавкованными в DXT, ETC, или PVRTC текстурами внутри. Как конвертировать можно почитать здесь. Скачать утилиту для конвертирования там рекомендуют вместе со "свежим" Gaming SDK, но где-то на просторах Интернета находил ATF Tools отдельно(с поддержкой разрешения 4096х4096).
3D-движки Minko, Away3D, и Alternativa(возможно, еще какие появились) умеют работать с популярными форматами, вроде 3DS, COLLADA, obj, а это значит что может подойти любой пакет для работы с 3D-графикой, умеющий экспортировать в эти форматы. На практике обычно либо плагины экспорта оказываются глючными, либо движок некорректно импортирует, и в итоге вместо модели можно получить кривое нечто со слетевшими текстурными координатми. Так что лучше сразу искать информацию о поддерживаемых 3D-редакторах/плагинах для конерктного движка. Кроме того, у этих движков(не уверен насчет Alternativa) есть собственные форматы, с оптимизацией упаковки данных о вершинах(ускоряет загрузку, уменьшает размер) и возможностью включения в файл сжатых текстур(у Minko, например, как раз ATF) - полезно, если текстура используется один раз для одного объекта, и игра не настолько большая, что нужно беспокоиться о стриминге.

Akopalipsis 16.08.2013 17:27

C4Grey Спасибо за подробное обьяснение! Буду разбираться.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.