Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2013, 15:15
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 1  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
По умолчанию что такое ATF текстура и в чём её создавать

С первых же шагов изучения Starling, столкнулся с ранее неизвестной аббревиатурой ATF и гугл не дал мне ответа. Скажите пожалуйста, в чем её создавать? Есть ли что то, что обязательно нужно про неё знать?
оффтоп
И посоветуйте пожалуйста программу для создания 3D для дальнейшего использования во флеше.


Добавлено через 1 час 2 минуты
Или это обычная текстура jpg, которая была загружена как картинка, а потом переформатирована в ATF ?

Старый 15.08.2013, 18:05
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Этот способ уже не рулит чтоли?

Для 3Д 3ds studio max из платных, из бесплатных blender. В общем любой редактор, который может нормально экспортировать в файл DAE (Collada)

Старый 15.08.2013, 18:51
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 3  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Этот способ уже не рулит чтоли?
Этот способ показал лишь просмотренные мной ранее темы. Немного я сам уже разобрался, но был бы все равно рад человеческому разъяснению.
Макс сложный очень, мне просто фигур для теста наделать самых просты.
Цитата:
который может нормально экспортировать
Вот из-за слова "НОРМАЛЬНО" я и спросил, наверняка у Вас был момент, когда Вы тоже не понимали, какой редактор нормальный, а какой нет.)
и ещё спросить хочется, какие 2D редакторы используют?
И ещё, вот есть 2D платформеры с графикой вроде 2D, но когда допустим герой прыгает, то перспектива чуть-чуть меняется - это 3D?
caseyryan Спасибо!)

Старый 15.08.2013, 22:52
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Макс сложный очень, мне просто фигур для теста наделать самых просты.
Блендер еще сложнее. Но в колладу по-моему только макс и блендер нормально экспортируют, и то надо еще повозиться с настройками. Но могу ошибаться, в пункте "только макс и блендер", так как работал с ними только поверхностно. Для тестов можно и готовые DAE файлы подыскать, в нете их полно, не обязательно самому моделить.
Цитата:
И ещё, вот есть 2D платформеры с графикой вроде 2D, но когда допустим герой прыгает, то перспектива чуть-чуть меняется - это 3D?
Все зависит от конкретной игры. Где-то может быть 3д, где-то просто набор заранее отрендеренных спрайтов. Все индивидуально. Если кинете ссылку на пример такой игры, то будет гораздо проще сказать что именно там использовано

Старый 16.08.2013, 00:32
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Для тестов можно и готовые DAE файлы подыскать, в нете их полно
Точно! Спасибо!

Старый 16.08.2013, 04:43
C4Grey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для C4Grey Найти все сообщения от C4Grey
  № 6  
Ответить с цитированием
C4Grey

Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
Отправить сообщение для C4Grey с помощью ICQ Отправить сообщение для C4Grey с помощью Skype™
ATF - это формат контейнера с упавкованными в DXT, ETC, или PVRTC текстурами внутри. Как конвертировать можно почитать здесь. Скачать утилиту для конвертирования там рекомендуют вместе со "свежим" Gaming SDK, но где-то на просторах Интернета находил ATF Tools отдельно(с поддержкой разрешения 4096х4096).
3D-движки Minko, Away3D, и Alternativa(возможно, еще какие появились) умеют работать с популярными форматами, вроде 3DS, COLLADA, obj, а это значит что может подойти любой пакет для работы с 3D-графикой, умеющий экспортировать в эти форматы. На практике обычно либо плагины экспорта оказываются глючными, либо движок некорректно импортирует, и в итоге вместо модели можно получить кривое нечто со слетевшими текстурными координатми. Так что лучше сразу искать информацию о поддерживаемых 3D-редакторах/плагинах для конерктного движка. Кроме того, у этих движков(не уверен насчет Alternativa) есть собственные форматы, с оптимизацией упаковки данных о вершинах(ускоряет загрузку, уменьшает размер) и возможностью включения в файл сжатых текстур(у Minko, например, как раз ATF) - полезно, если текстура используется один раз для одного объекта, и игра не настолько большая, что нужно беспокоиться о стриминге.

Старый 16.08.2013, 17:27
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
C4Grey Спасибо за подробное обьяснение! Буду разбираться.


Последний раз редактировалось Akopalipsis; 16.08.2013 в 17:54.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.