![]() |
Выводится на сцену только один элемент массива, вместо всех.
Здравствуйте.
Создал класс, который выводил на стейдж битмапу и исправно работал, выводил в случайном месте по x и постоянном по y. Далее мне нужно было создать несколько таких изображений выводившихся на стейдже со случайными координатами по Х и постоянными по Y. Один из вариантов решение было создать в мейне массив, в который запихнуть ссылки на нужное мне количество экземпляров этого класса. Но захотелось как то разгрузить мейн класс от дополнительного кода и массивов и решил я сделать так, что бы нужное мне количество битмапов загружалось и выводилось на стейдж внутри самого класса, количество должно задаваться через конструктор класса. То есть используем только один экземпляр класс с единственным параметром - количеством нужных нам изображений. Вот сам класс MyBlock Код AS3:
Код AS3:
Трейс показывает разные значения для blockArr[i].x во время формирования массива. Собственно вопрос: в чем может быть проблема? Возможна ли вообще такая реализация? Может быть я просто что то недопонимаю? |
Код AS3:
Пишите так: Код AS3:
|
Цитата:
Классы я всегда пишу с большой буквы, но именно в этой ситуации zagruz я не воспринимаю как класс, а просто как промежуточный вариант для загрузки изображений, но на будущее учту :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.