Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Помогите возобновить таймер (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206808)

Godwarlock 05.03.2014 01:52

Помогите возобновить таймер
 
Код AS3:

stop();
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Stage;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.display.StageDisplayState;
import flash.media.Sound;
import flash.display.Loader;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.InteractiveObject;
import fl.motion.easing.Exponential;
import flash.filters.*;
 
var count:Number=20;
 
var timer:Timer=new Timer(200,count+1);
 
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tymerF);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, completeF);
 
function tymerF(event:TimerEvent):void {
timers.text="Осталось:" + "" + String(count--);
}
 
function completeF(event:TimerEvent):void {
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, tymerF);
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, completeF);
deleteslush();
}
 
timer.start();
 
function deleteslush()
        {
                btns.addEventListener(MouseEvent.CLICK, exkos);
        }
        function exkos(event:MouseEvent):void
        {
                count = 20;
                timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tymerF);
        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, completeF);
        timer.start();
        }

При запуске флешки, запускается таймер, когда число count доходит до 0, выполняется вот эта функция completeF, на сцене также расположена кнопка, при нажатии которой таймер снова начинает обратный отсчет. Но вот почему то не работает. При нажатии на кнопку, меняется в текстовом поле только count на 20, а сам таймер не запускается

Wolsh 05.03.2014 02:19

Ну так таймер же отсчитал свои... а, Вы думаете что если передали ему count+1 то"count" это ссылка на переменную count? должен Вас огорчить: Простые типы, такие как числа и строки, передаются по значению, а не по ссылке. Так что в new Timer() передано просто число 21, а не ссылка на count. Как бы Вы не меняли после этого значение переменной count, на таймере это никак не отразится — он не имеет к переменной никакого отношения. Надо делать ресет или создавать новый таймер, если нужно.

Godwarlock 05.03.2014 02:45

Спасибо. Нефига не понял, но решил проблему.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.