![]() |
Вопрос о навигации
Есть следующая ситуация:
Создан символ тип которого - move clip (некоторая конструкция из battons). Образец символа помещен в одну из сцен основного фильма и кнопкам из символа назначены действия (go to) для навигации между сценами фильма. Кнопки не работают, хотя флэш их "видит" как кнопки. Образец не хочет передавать управление в основной фильм. Складывается впечатление, что кнопки могут работать только локально внутри образца символа. ВОПРОС :уществует ли способ передавать управление из образца клипа в основной фильм и как это сделать? :confused: |
Ты, наверно, забыл про адресацию. Если сцены - это сцены на сцене (level0), ещё называется stage (ну вообщем это то, куда ты вытянул мувик с кнопками),
то адресация в кнопке должна быть прописана следующим образом: on(release){ _root.gotoAndPlay("mymoviescene1"); } Если сцены находятся в каком-нить мувики, который соответственно находится на сцене, то иерархически всё это выглядит так: on(release){ _root.mymovieclip.gotoAndPlay("mymoviescenewithinmovie1"); } Если не получится, кидай исходник. |
не исползуй сцены - много путаницы
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.