![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 3
|
Есть следующая ситуация:
Создан символ тип которого - move clip (некоторая конструкция из battons). Образец символа помещен в одну из сцен основного фильма и кнопкам из символа назначены действия (go to) для навигации между сценами фильма. Кнопки не работают, хотя флэш их "видит" как кнопки. Образец не хочет передавать управление в основной фильм. Складывается впечатление, что кнопки могут работать только локально внутри образца символа. ВОПРОС :уществует ли способ передавать управление из образца клипа в основной фильм и как это сделать? ![]() |
|
|||||
|
Ты, наверно, забыл про адресацию. Если сцены - это сцены на сцене (level0), ещё называется stage (ну вообщем это то, куда ты вытянул мувик с кнопками),
то адресация в кнопке должна быть прописана следующим образом: on(release){ _root.gotoAndPlay("mymoviescene1"); } Если сцены находятся в каком-нить мувики, который соответственно находится на сцене, то иерархически всё это выглядит так: on(release){ _root.mymovieclip.gotoAndPlay("mymoviescenewithinmovie1"); } Если не получится, кидай исходник.
__________________
Не всё то флэш, что шевелиться. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
|
не исползуй сцены - много путаницы
__________________
Однажды, я захотел понюхать кока-колу, но кубики льда, застряли у меня в носу! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|