![]() |
ФИЗИКА !!!
Кто сможет сказать как сделать, что обьект не проваливался в другой обьект :confused: , то есть в одном обекте нарисована горочка(закругленная/прямая), а другой обьект на ней либо подпрыгивал либо переезжал по ней (а не через нее как у меня все время получается :p ). Также нужно что при этом всем была гравитация. :eek:
|
физика
Ну знаешь.... Хотеть не вредна :))) Расковыриваешь код 3DMAX :)) смотришь там как он это всё обсчитывает и реализуешь тут тоже самое :)))
А так :))) надо лазить по справочникам :)) и искать :))) всяческое моделирование физических процессов... Ты ведь захочешь ещё чтобы можно было и свойства упругости менять :))) и т.д. Удачи! |
2Табуреткин, ты, как бы это "помягче"... иди во флэйм* если нечего сказать...
2Moon Hackes короче, в исходниках довольно много того чего надо, что б объект на объект не налазил, для этого hittest есть, ну а гравитация посмотри в этом уроке (не совсем то что надо но немного изменить и...) * изменено в соответствии с правилами этого форума :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.