![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Кто сможет сказать как сделать, что обьект не проваливался в другой обьект
, то есть в одном обекте нарисована горочка(закругленная/прямая), а другой обьект на ней либо подпрыгивал либо переезжал по ней (а не через нее как у меня все время получается ). Также нужно что при этом всем была гравитация. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 22
|
Ну знаешь.... Хотеть не вредна
)) Расковыриваешь код 3DMAX ) смотришь там как он это всё обсчитывает и реализуешь тут тоже самое )) А так )) надо лазить по справочникам ) и искать )) всяческое моделирование физических процессов... Ты ведь захочешь ещё чтобы можно было и свойства упругости менять )) и т.д.Удачи! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
|
2Табуреткин, ты, как бы это "помягче"... иди во флэйм* если нечего сказать...
2Moon Hackes короче, в исходниках довольно много того чего надо, что б объект на объект не налазил, для этого hittest есть, ну а гравитация посмотри в этом уроке (не совсем то что надо но немного изменить и...) * изменено в соответствии с правилами этого форума ![]()
__________________
Однажды, я захотел понюхать кока-колу, но кубики льда, застряли у меня в носу! Последний раз редактировалось DUDE; 05.05.2003 в 01:28. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|