![]() |
Drag options !!
Вложений: 1
всем привет !!
у меня кнопка ест, как у радио и все не могу его крутит его 360 градусов при помощи мыши ! вот пример поставил чтоб было легче понят что я имел введу.... |
Попробуй смазать ее машинным маслом, может поможет
:D :D :D А если серьезно по твоему свфу не понятно, давай фла. |
2 Dimonius, да в фла ничё нету...я просто зделал это чтоб было легче понят что я хотел ! (промах !)
вообшем, как можно крутит (драг) круг вокруг своей осьи ? тат в сфв большой круг это кнопка вот её надо критить. А маленький круг это пример, и показывает как нужно крутит большого... я вот в тупике !! :confused: |
Я так понял, что ты через startDrag делаешь.
Может попробовать через onMouseDown hitTest onMouseMove и далее сравнивая координаты мыши с серединой круга превращать разницу в угол поворота. |
угу startDrag это помоему не получиться !
дело в том что, крутить этот круг еше не все. Еше надо чтоб когда прокручиваеш шар то как бы выбираеш кнопок. например, скажем прокрутил шар на 35 градусов, то в левой стороне кнопка КОНТАКТ загориться красным. а эсли прокритить на 60 то загориться другая кнопка и.т.д. даже не знаю как это сделать !! :confused: |
Вложений: 1
Попробуй так.
|
2 sergwizard, спасибки за исходник...
но у меня флэш 5, завтра обязательно МХ приташу и посмотрю... :) 2 Dimonius надеюсь и ты завтра будеш тут, я надеюсь и на твой помощ ! вам обоим большое спасибо за советы и за внимание |
2sergwizard
чтобы не приходилось делать "if (_parent._xmouse>_x)" существует Math.atan2 :) он учитывает область определения и сам прибавляет 180 |
Вложений: 1
2 Nox
Ты, как всегда, прав. Но, слаб я в этих атанах2. Так что, будь добр, подправь, пожалуйста, этот исходник. Незнайка будет тебе очень благодарен. |
Там на клипе достаточно вот этого:
Код:
onClipEvent (mouseMove) { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.