![]() |
Пустячок
Не как не получается заставить двигаться объект в нужном направлении, относительно _rotation, точнее обясните(покажите)как должно выглядеть значение _x'а и _y'а.
Вот примерно как я хочу представить код: onClipEvent (keyDown) { if (Key.getCode() == 37) { _rotation += 5; //вертеть влево } } onClipEvent (keyDown) { if (Key.getCode() == 39) { _rotation -= 5; //вертеть вправо } } onClipEvent (keyDown) { if (Key.getCode() == 38) { _x=??? //Ну а тут он должен двигаться в ту сторону, _y=??? // в какую смотрит } } З.Ы. Если сможете чо-нить приложить, то хочу сказать, что у меня пока 5-й ФЛЭШ стоит, поэтому вместо МХ-овой *.fla-шки дайте лучше txt! |
А я бы сделал так:
Код:
onClipEvent (enterFrame){ |
Во спасибо! А я то парился! Я не прально косинус употребил!
|
А вот еще тема, посоветуйте как по плавней его запустить, я так понял, что Update After Event() применим тока к Mouse и к Key Down\Up, если нет то где (в коде) нужно прописать?
|
framefate не пробовал добавлять?:)
|
Дык, тогда все в неск раз быстрее будет, а мож-ть на некоторых машинах и подтормаживать.
Вообщето, я так понял, чо в выше указанном коде можно поменять ивент на Key-pressed( чо-то вроде того), тока плавность нарушицца, я имею ввиду после нажатия кнопки объект сначала дернится а потом начнет реагировать. Может кто знает решение этой ерунды? |
Вложений: 1
А вот еще беда, ни как не допру, как остановить ротацию, на определенном значении этой самой ротации:
onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _rotation -= 10; } if (Key.isDown(Key.UP)) { _rotation += 10; } } Нужно чтоб при _rotation=90 вращать перестало. Файлик дам. |
Ну добавь условие _rotation != 90
onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.DOWN)&&_rotation != 90) { _rotation -= 10; } else { _rotation -= 0; } if (Key.isDown(Key.UP)&&_rotation != 90) { _rotation += 10; } else { _rotation += 0; } } |
Вроде понятно, тока при попадании в 90 он уже фиг куда двиницца вааще, ну короче неважно, мне всеравно тока в одну сторону надо пока, а далее постараюсь разобрацца. Спасибэ
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.