Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Отслеживать присутствие мышки над флэшкой (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=50787)

Quod 31.10.2003 17:24

Отслеживать присутствие мышки над флэшкой
 
Тема такая: объект летает за курсором мыши, но не могу ни как сделать чтоб объект возвращался в нужную точку если мышь находиться не над флэшкой, бегает по такой формуле

onClipEvent (enterFrame) {
_x+=(_parent._xmouse-_x)*.05;
_y+=(_parent._ymouse-_y)*.05;
}

WeB 31.10.2003 17:49

вообще когда мышка уходит за края флеша то объек останавливается полюбому, ты попробуй сделать рамочку по краям флэшки, которая при контакте с мышкой будет отводить твой объект в даное положение. если я правильно тебя понял.

Quod 31.10.2003 17:58

Пробовал сделать так, но если мышку резко дернуть с флэшки, то контакта может и не быть, и тогда объект зависает... может какойнить прямоугольник нарисовать надо во всю флэшку, и который при движении по ниму мыши будет говорить что мол все "ОК" можна рабоотать, а если нет, то объект возвращать? Вот тока еще не знаю как это делать.... я вообще-то новичек...

Quod 31.10.2003 19:18

и еще, как сделать движение объекта из любой точки в нужную? Например тот же Символ надо передвинуть плавно (как бы изображая полет) в точку 50,50 но исходная точка может быть как 10,10 так 70,70 или 2,100 по осям координат X,Y

Плиз, очень нужно....

Techmaker 31.10.2003 19:27

можно сделать кнопку на всё поле с специальным кодом, который провиряет мышка над ней(кнопкой) или нет, но при этом все остальные кнопки под этой кнопкой будут недоступны для юзера :)

Цитата:

Оригинал написал(а) Quod
и еще, как сделать движение объекта из любой точки в нужную? Например тот же Символ надо передвинуть плавно (как бы изображая полет) в точку 50,50 но исходная точка может быть как 10,10 так 70,70 или 2,100 по осям координат X,Y

Плиз, очень нужно....

а что эта формула не подходит?
_x+=(next_x-_x)*.05;

Quod 31.10.2003 19:56

интерессно что же за спец код? я просто чайник еще в этом деле, просто сайт делаю и вот понадобилося.... плиз, выложите кто-нить исходничек маленький, а то совсем пропадаю... в замен конечно у меня особого ни чего нету, но могу выложить на своем сайте линку. Плиз очень надо.

Techmaker 01.11.2003 09:28

Вложений: 1
исходник для флэш МХ (6)
посмотри, соотвецтвенно если _global.mouse_inside будет true то мышь внутри флэшки, а если false то мышь вне флэшки.
в зависимости от этой переменной и указывай направление символу, т.е. если true например - пусть бегает за мышью, а если false - пусть бежит в какую-то точку.

как я уже говорил, в таком варианте все кнопки будут недоступными для юсера :)

sergwizard 01.11.2003 20:40

Да, это конечно очень полезная вещь - мувик, в котором нельзя работать интерактивно...
И скажи-ка мне, Techmaker, вот эта загадачная строчка
if(tt++>5){ tt=0;...} - это зачем? "tt" - это что-то волшебное?

Techmaker 01.11.2003 22:16

Цитата:

Оригинал написал(а) sergwizard
И скажи-ка мне, Techmaker, вот эта загадачная строчка
if(tt++>5){ tt=0;...} - это зачем? "tt" - это что-то волшебное?

:D ничего тут волшебного нету, я просто увеличел период(интервал) через который происходит вывод значения переменной в окне "Output" (это чтобы не засорять окно)
ну а сэтИнтервал мне лень писать :)

sergwizard 01.11.2003 22:31

Интересная запись, НО РАБОТАЕТ!
Так ты не ответил на главный вопрос: зачем такая проверка мышки нужна, если она убивает весь мувик?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.