Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   вопрос по траектории движения (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=51046)

Fapser 05.11.2003 16:58

вопрос по траектории движения
 
Люди как программно прописать траекторию движения "по дуге" (полоинка параболы)?

dee_lapochka 05.11.2003 18:52

y=a*x*x+b*x+c

opex 05.11.2003 19:07

Вложений: 1
если только так

major 05.11.2003 19:11

var t=0;
mc.onEnterFrame=function(){
this._x=t;
this._y=t*t;
t++;
}
// коэфициэнты a и b сами подставите

_1_Maxim 05.11.2003 23:03

Можно сделать и не интегрируя.

a= const;// ускорение

vx=const;// скорость x
vy=const;// скорость y

mc.onEnterFrame=function()
{
this._x+=vx;
this._y+=vy;

vy+=a;

}
Как видно всё линейно. Никаких умножений. Оптимизация!

В результате-движение в однородном поле(тяжести).

Fapser 06.11.2003 10:57

большое спасибо как сделаю скину ссылочку оцените:)

Fapser 06.11.2003 14:07

еще вопрос ... хочу сделать чтоб например 30 мувиков дублировалось....и летало по параболе с разным отклонением....может кто подскажет как...вот на чем я остановился:

_root._x = 150;
_root._y = 150;
x = -150;

if (Math.random()*8<6){
i=random(50);
i++;
if (i>50) i=1;

duplicateMovieClip ("muv", "muv"+i, i)

setProperty ("muv"+i, _x, x);

setProperty ("muv"+i, _y, y);}




_root.onEnterFrame = function() {
x++;
y = ((Math.pow(x, 2))*-0.02)+130;
_root.muv._x = x;
_root.muv._y = y;
if (_root.muv._x>150) {
x = -150;
}
};

Fapser 06.11.2003 14:07

еще вопрос ... хочу сделать чтоб например 30 мувиков дублировалось....и летало по параболе с разным отклонением....может кто подскажет как...вот на чем я остановился:

_root._x = 150;
_root._y = 150;
x = -150;

if (Math.random()*8<6){
i=random(50);
i++;
if (i>50) i=1;

duplicateMovieClip ("muv", "muv"+i, i)

setProperty ("muv"+i, _x, x);

setProperty ("muv"+i, _y, y);}




_root.onEnterFrame = function() {
x++;
y = ((Math.pow(x, 2))*-0.02)+130;
_root.muv._x = x;
_root.muv._y = y;
if (_root.muv._x>150) {
x = -150;
}
};

Fapser 06.11.2003 15:33

то есть .... понимаю что нужно нужн написать два обработчика..... : процедуру расчета случайной точки (конечной точки параболы) - каждый фар летит по своей параболе

и процедуру движения фара по параболе.....


и как их совместить грамотно что б фары вылетали из одной точки НО по разным траекториям....(параболам и исчезали)...



Заранее спасибо...:)


Часовой пояс GMT +4, время: 17:16.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.