Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.11.2003, 16:58
Fapser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fapser Найти все сообщения от Fapser
  № 1  
Fapser

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Отправить сообщение для Fapser с помощью ICQ
По умолчанию вопрос по траектории движения

Люди как программно прописать траекторию движения "по дуге" (полоинка параболы)?
__________________
fapser

Старый 05.11.2003, 18:52
dee_lapochka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee_lapochka Найти все сообщения от dee_lapochka
  № 2  
dee_lapochka

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 8
y=a*x*x+b*x+c

Старый 05.11.2003, 19:07
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 3  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
если только так
Вложения
Тип файла: zip 1.zip (2.9 Кб, 73 просмотров)
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 05.11.2003, 19:11
major вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для major Найти все сообщения от major
  № 4  
major
 
Аватар для major

Регистрация: Jul 2003
Адрес: SPb
Сообщений: 125
var t=0;
mc.onEnterFrame=function(){
this._x=t;
this._y=t*t;
t++;
}
// коэфициэнты a и b сами подставите

Старый 05.11.2003, 23:03
_1_Maxim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _1_Maxim Найти все сообщения от _1_Maxim
  № 5  
_1_Maxim

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
Можно сделать и не интегрируя.

a= const;// ускорение

vx=const;// скорость x
vy=const;// скорость y

mc.onEnterFrame=function()
{
this._x+=vx;
this._y+=vy;

vy+=a;

}
Как видно всё линейно. Никаких умножений. Оптимизация!

В результате-движение в однородном поле(тяжести).


Последний раз редактировалось _1_Maxim; 05.11.2003 в 23:05.
Старый 06.11.2003, 10:57
Fapser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fapser Найти все сообщения от Fapser
  № 6  
Fapser

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Отправить сообщение для Fapser с помощью ICQ
большое спасибо как сделаю скину ссылочку оцените
__________________
fapser

Старый 06.11.2003, 14:07
Fapser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fapser Найти все сообщения от Fapser
  № 7  
Fapser

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Отправить сообщение для Fapser с помощью ICQ
еще вопрос ... хочу сделать чтоб например 30 мувиков дублировалось....и летало по параболе с разным отклонением....может кто подскажет как...вот на чем я остановился:

_root._x = 150;
_root._y = 150;
x = -150;

if (Math.random()*8<6){
i=random(50);
i++;
if (i>50) i=1;

duplicateMovieClip ("muv", "muv"+i, i)

setProperty ("muv"+i, _x, x);

setProperty ("muv"+i, _y, y);}




_root.onEnterFrame = function() {
x++;
y = ((Math.pow(x, 2))*-0.02)+130;
_root.muv._x = x;
_root.muv._y = y;
if (_root.muv._x>150) {
x = -150;
}
};
__________________
fapser

Старый 06.11.2003, 14:07
Fapser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fapser Найти все сообщения от Fapser
  № 8  
Fapser

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Отправить сообщение для Fapser с помощью ICQ
еще вопрос ... хочу сделать чтоб например 30 мувиков дублировалось....и летало по параболе с разным отклонением....может кто подскажет как...вот на чем я остановился:

_root._x = 150;
_root._y = 150;
x = -150;

if (Math.random()*8<6){
i=random(50);
i++;
if (i>50) i=1;

duplicateMovieClip ("muv", "muv"+i, i)

setProperty ("muv"+i, _x, x);

setProperty ("muv"+i, _y, y);}




_root.onEnterFrame = function() {
x++;
y = ((Math.pow(x, 2))*-0.02)+130;
_root.muv._x = x;
_root.muv._y = y;
if (_root.muv._x>150) {
x = -150;
}
};
__________________
fapser

Старый 06.11.2003, 15:33
Fapser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fapser Найти все сообщения от Fapser
  № 9  
Fapser

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Отправить сообщение для Fapser с помощью ICQ
то есть .... понимаю что нужно нужн написать два обработчика..... : процедуру расчета случайной точки (конечной точки параболы) - каждый фар летит по своей параболе

и процедуру движения фара по параболе.....


и как их совместить грамотно что б фары вылетали из одной точки НО по разным траекториям....(параболам и исчезали)...



Заранее спасибо...
__________________
fapser

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.