![]() |
передача мувика из одного мувика в другой
в мувике а есть обьект ( мувик ) B
надо мувик B перенести в мувик C |
В мувики A снеси объект B, а в мувики C сделай attachMovie
|
без AttachMovie.... и без duplicateMove ...
Я загрузил в один мувик картинку ( или мувик ) со стороны, а не из библиотеки. И чтобы не перегружать снова картинку, надо ей просто перенести .из одного мувика в другой и в третий. Как я понимаю так сделать невозможно. Хотя мне сказали, можно както организовать программно с помощью классов библиотеку, туда сунуть эту картинку, а потом attach-ить. |
Цитата:
|
прямой ответ на твой вопрос: нельзя.
можно только еще раз загрузить. |
Цитата:
|
DuplciateMovieClip - копирует все вложенные мувики , любой вложенности, но... не копирует BITMAPS. А BITMAPS , вообщем-то меня интересует.
Мувик без имени имеет название instance1, instance2 ... короче так можно обратиться к безимянному мувику если знать его instance-имя . ( см. в дебагере ), но BITMAPS вообще ничего не имеет вроде бы. В обьектной модели конкретно, до него невозможно добраться. Поэтому копировать вообщем-то и нечего, поэтому duplicateMovie не хочет это делать. Единственный способ копировать через SharedObject. ( не пробовал еще ) Можно ли хранить bitmaps: - в LoadVars - в HTML - возможно ли передавать их в HTML и обратно через getUrl, FCommand или подругому. ( там можно легко копировать ). - может есть компонент для хранения рисунков. Контейнер какой-нидь - в каких встроенных обьектах , возможно хранить BITMAPS ? - может в Dynamic Textfield c поддержкой HTML - записать IMG из мувика ? - по умолчанию ведь - в браузерах картинки для FLASH кэшируються ? может просто грузить несколько копий... :( |
По поводу дублирования мувиков с картинкой ты ошибаешься. Их можно дублировать.
В SharedObject нельзя хранить мувики, картинки, звуки, рисованную графику. Дублирование происходит только в пределах того клипа, где находится дублированный объект. Кроме того дублируется только то содержимое, которое было создано не этапе разработке, а не программно или во время выполнения. ПОЭТОМУ: грузить придется каждый раз. |
мне сказалаи, что в So можно графику хранить ...
т.е. если я создам простой символ во время выполнения - его нельзя дублировать ? |
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.