Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2005, 01:43
processor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для processor Найти все сообщения от processor
  № 1  
Ответить с цитированием
processor
[+ 1.11 12.07.2005]
[+1.3 16.01.08]

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 125
По умолчанию передача мувика из одного мувика в другой

в мувике а есть обьект ( мувик ) B
надо мувик B перенести в мувик C

Старый 22.08.2005, 11:08
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
В мувики A снеси объект B, а в мувики C сделай attachMovie
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.08.2005, 16:32
processor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для processor Найти все сообщения от processor
  № 3  
Ответить с цитированием
processor
[+ 1.11 12.07.2005]
[+1.3 16.01.08]

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 125
без AttachMovie.... и без duplicateMove ...

Я загрузил в один мувик картинку ( или мувик ) со стороны, а не из библиотеки.
И чтобы не перегружать снова картинку, надо ей просто перенести .из одного мувика в другой и в третий. Как я понимаю так сделать невозможно.

Хотя мне сказали, можно както организовать программно с помощью классов библиотеку, туда сунуть эту картинку, а потом attach-ить.

Старый 22.08.2005, 18:18
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 4  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от processor
Я загрузил в один мувик картинку ( или мувик ) со стороны, а не из библиотеки.
И чтобы не перегружать снова картинку...
перегружать не придётся - он тепнрь есть в кэше браузера

Старый 22.08.2005, 18:38
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 5  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
прямой ответ на твой вопрос: нельзя.
можно только еще раз загрузить.

Старый 22.08.2005, 18:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от artcraft
перегружать не придётся - он тепнрь есть в кэше браузера
А если кеш маленький или забит?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 24.08.2005, 09:08
processor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для processor Найти все сообщения от processor
  № 7  
Ответить с цитированием
processor
[+ 1.11 12.07.2005]
[+1.3 16.01.08]

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 125
DuplciateMovieClip - копирует все вложенные мувики , любой вложенности, но... не копирует BITMAPS. А BITMAPS , вообщем-то меня интересует.

Мувик без имени имеет название instance1, instance2 ... короче так можно обратиться к безимянному мувику если знать его instance-имя . ( см. в дебагере ), но BITMAPS вообще ничего не имеет вроде бы. В обьектной модели конкретно, до него невозможно добраться.
Поэтому копировать вообщем-то и нечего, поэтому duplicateMovie не хочет это делать.

Единственный способ копировать через SharedObject. ( не пробовал еще )

Можно ли хранить bitmaps:

- в LoadVars
- в HTML - возможно ли передавать их в HTML и обратно через getUrl, FCommand или подругому.
( там можно легко копировать ).
- может есть компонент для хранения рисунков. Контейнер какой-нидь
- в каких встроенных обьектах , возможно хранить BITMAPS ?
- может в Dynamic Textfield c поддержкой HTML - записать IMG из мувика ?
- по умолчанию ведь - в браузерах картинки для FLASH кэшируються ? может просто грузить несколько копий...

Старый 24.08.2005, 12:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
По поводу дублирования мувиков с картинкой ты ошибаешься. Их можно дублировать.
В SharedObject нельзя хранить мувики, картинки, звуки, рисованную графику.
Дублирование происходит только в пределах того клипа, где находится дублированный объект. Кроме того дублируется только то содержимое, которое было создано не этапе разработке, а не программно или во время выполнения.

ПОЭТОМУ: грузить придется каждый раз.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 24.08.2005, 17:21
processor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для processor Найти все сообщения от processor
  № 9  
Ответить с цитированием
processor
[+ 1.11 12.07.2005]
[+1.3 16.01.08]

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 125
мне сказалаи, что в So можно графику хранить ...

т.е. если я создам простой символ во время выполнения - его нельзя дублировать ?

Старый 24.08.2005, 17:34
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
мне сказалаи, что в So можно графику хранить ...
кто тебе сказал? попробуй

Цитата:
т.е. если я создам простой символ во время выполнения - его нельзя дублировать ?
Если нарисуешь, то можно. А вот загруженные и созданный программно мувики, аттачи из библиотеки - нельзя.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.