Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   MovieClipLoader, существуют ли указатели в as (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=84205)

oxid2 25.08.2006 17:17

MovieClipLoader, существуют ли указатели в as
 
Привет,
пытаюсь создать флэшку с двумя клипами которые будут инициализироваться(из xml) и показываться по очереди.

Ссылки на клипы храняться в глобальных переменных _global.ActiveTemplate, _global.NextTemplate. когда приходит время показать новое окно, клип ActiveTemplate выгружается, а клип NextTemplate загружается.

Проблема возникла с использованием указателей(?) на клипы.
В методе onLoadInit, target указывает действительный клип(есть все методы и свойства), а _global.NextTemplate указывает на клип без свойств и методов.

Вопрос: cуществуют ли указатели или что то подобное в actionscript и что такое храниться в target и _global.NextTemplate если это не указатели?


Код:

....
....
    onLoadInit: function( target:MovieClip ){
        trace( "==>WindowListener onLoadInit" );
------->> //ссылки или указатели(?) равны, но свойства объектов разные
        if( target == _global.NextTemplate ){
            if( _global.ActiveTemplate != null){
                _global.r.templateLoader.unloadClip(_global.ActiveTemplate);
            };
            trace( 'target=' +target );
            trace( 'nextTemplate=' + _global.NextTemplate );

            _global.ActiveTemplate = _global.NextTemplate;// = target;
            initWindowChild( _global.NextTemplate, _global.NextWindowObj );
        }
....
....

function loadWindow( windowId:String){
    var windowObj = InitHelper.getWindowById( windowId );
    _global.NextWindowObj = InitHelper.cloneWindow( windowObj );
    //first initialization
    if( _global.ActiveTemplate == null ){
        _global.NextTemplate = _root.createEmptyMovieClip( "template1", _root.getNextHighestDepth());
    }
    else if( _global.ActiveTemplate == _root.template1 ){
        _global.NextTemplate = _root.createEmptyMovieClip( "template2", _root.getNextHighestDepth());
    }
    else{
        _global.NextTemplate = _root.createEmptyMovieClip( "template1", _root.getNextHighestDepth());
    }

    _root.templateLoader.loadClip( windowObj.path, _global.NextTemplate );
}


etc 25.08.2006 17:20

onLoadInit:function -- что это?

Nirth 25.08.2006 17:20

Под указателями ты имеешь ввиду делегаты из C#?

oxid2 25.08.2006 17:32

Цитата:

Сообщение от Nirth
Под указателями ты имеешь ввиду делегаты из C#?

нет делегаты это скорей указатели на функции

я имею ввиду ссылки на объекты, вот например когда ты делаешь

Код:

var p1 = new myObj();
var p2 = p1;

что храниться в p2?
ответ: указатель(ccылка) на объект myObj

так вот по идее в моём коде target и NextTemplate указывают на один и тот же объект, но у target есть свойства(разные контролы) а у NextTemplate этих свойств нет...

Nirth 25.08.2006 17:36

ясно, и еще ты знаешь что код в первом посте у тебя не рабочий, по крайней мере первая часть синтактически не правильная.

Причина в принципе проста, дело в том что во время загрузки, твои мувики как бы пересоздаются ( с какой то точки зрения метод loadMovie,и MovieClipLoader.loadClip, можно расматривать как фабричный метод) и поэтому одна из сылок указывает на старый объект а другая на новый, но это все теории, если ты дашь рабочий код, можно будет разобратся на месте.

oxid2 25.08.2006 17:52

Цитата:

Сообщение от Nirth
ясно, и еще ты знаешь что код в первом посте у тебя не рабочий, по крайней мере первая часть синтактически не правильная.

Не рабочий это ясно, но полностью код я дать не могу.
Синтаксис правильный, я так создаю объект.

Код:

WindowListener = {

 onLoadInit: function(target:MovieClip){
}
}


oxid2 25.08.2006 17:57

Цитата:

Сообщение от Nirth
одна из сылок указывает на старый объект а другая на новый, но это все теории, если ты дашь рабочий код, можно будет разобратся на месте.

В коде я ссылки(если это они) сравниваю и они равны!

Nirth 25.08.2006 18:02

это
Код:

onLoadInit: function(target:MovieClip){
}

неправильный синтаксис....

etc 25.08.2006 18:06

Цитата:

Сообщение от Nirth
это
Код:

onLoadInit: function(target:MovieClip){
}

неправильный синтаксис....

Чем?
Код:

a = {b:function (c:Number) {
        trace(c);
}};
a.b(10); // 10

работает. Только, естесственно, я никогда бы так не писал.

iNils 25.08.2006 18:17

oxid2, прочитайте пункт 3 (остальные тоже почитайте для общего развития) правил подраздела http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79864


Часовой пояс GMT +4, время: 01:53.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.