Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Переменная не выполняется (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=86819)

lukish 23.10.2006 20:02

Переменная не выполняется
 
Вложений: 1
Здравствуйте уважаемые флешеры.
Во вложенном файле лежит исходник,
в pirani11(пираты11) создал переменну, если переменная равна 2 то пиратский карабль тонет.
При попадании ядра в паруса и корпус паруса сгорают а корпус разрушается при этих действиях в переменную должно добавится по единице и при переменной равной 2 корабль должен утануть.
Всё написал, но действие (утопленник) почемуто не происходит.
Немогу понять в чём дело, кто может помогите пожалуйсто.
Заранее благодарен.
Игорь.

wvxvw 24.10.2006 05:02

Час убил на поиски...
Код:

stop();{
        _root.pirani11.l += 1;
}

Это так что ли "прибавляется переменная"?
{} - литерал создания объекта, в твоем случае равносильно следующему коду:
Код:

stop();
var this[""]:Object = {_root.pirani11.l += 1};

Нашел еще одно место, где сделана попытка удалить несуществующую переменную l, очевидно, это она же имелась в виду...
Место где создается переменная я так и не нашел...

Если чесно, то гораздо проще сделать по-новой немного подчитав справочной литературы, чем пытаться это переделать =(

lukish 24.10.2006 20:55

Ошибка найдена - но
 
Вложений: 1
wvxvw прав в указанных ошибках.
Самостоятельно нашол причину невыполнения переменной, сейчас выполняется, но непонятно с какимито ошибками немогу понять в чём дело, во вложенном файле исправленный исходник.

iNils 24.10.2006 21:02

Цитата:

Сообщение от wvxvw
Это так что ли "прибавляется переменная"?
{} - литерал создания объекта, в твоем случае равносильно следующему коду:
Код:

stop();
var this[""]:Object = {_root.pirani11.l += 1};


Вот тут ты не прав. Флеш игнорирует данные фигурные скобки совсем. Во времена, когда я активно пользовался Scite, я вставлял их чтобы разбить код на блоки, которые я мог бы сварачивать и они не мозолили мне глаза.

wvxvw 24.10.2006 23:42

ок, ошибся... хотя... мой код был просто предположением (на практике его нельзя откомпилировать, ну не флешевским компайлером так уж точно)
но лучше бы кто нашел где эта переменная задается %) я помру пока найду =)

iNils 25.10.2006 00:27

Переменая была создаа для рута
Код:

_root.l = 0;
А пытаются использовать ее в pirani11, что приводит у ошибке.

lukish 01.11.2006 20:55

Неправельно работает
 
Вложений: 1
Ещё раз добрый день друзъя.
извените за настойчивость но я не как немого разобратся, всё вродебы в порядке а работает не нак как нужно: стреляю из левого корабля в пиратский - при поподании по одному разу из каждой пушки он (пиратский должен утануть) а он иногда невидит переменную а иногда нужно ещё раз выстрелить в него чтобы он затанул.
Что я сделал неправельно - подскажите пожалуйсто.
Во вложенном файле исходник.
С уважением Игорь.

lukish 07.11.2006 17:22

Спасибо всем, самостоятельно нашрл причину:
после выполнения переменной действий её необходимобыло удалить -
delete (l)


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.