![]() |
swapChildren|swapChildrenAt в VBox
Ну может еще и в HBox и просто Box, неработает, молотого что не работает так еще и ошибку выдает.
Код:
<?xml version="1.0"?> |
Бррр, а не нельзя описать нормальными методами и вызывать их при событиях? Я бы тоже ругался, даже матом.
|
20 минутные танцы с бубном непомогли :D
Я так пологаяю такое физический нельзя сделать... Поскольку VBox это все таки контейнер... а swapChildrenAt и swapChildren функции управляющие глубиной в пределах одного DisplayObjectContainer'a... по логике вещей выходит так "зачем менять глубину у того что никогда друг на друг не наложиться" а вообще я думаю в зависимости от задачи можно придумать другой вариант ;) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
swapChildrenAt ()
Swaps the z-order (front-to-back order) of the child objects at the two specified index positions in the child list. All other child objects in the display object container remain in the same index positions. а пришол VBox вот откуда: 1) public class VBox extends Box 2) public class Box extends Container 3) public class Container extends UIComponent 4) public class UIComponent extends FlexSprite 5) public class FlexSprite extends Sprite 6) ну а Sprite собственно елемент Core Ну а вместо возмущения думаю стоит попробывать просто List или TileList |
Цитата:
Это раз, во вторых тут подсказали где сабака зарыта, Цитата:
|
прочитав этот топик и тред на ruFlex я не врубился в чем у тебя проблема=)
|
проблема описана тут, в заголовке темы %)
|
Тоже стало интересно, в чем проблема. Если объединить заголовок и вопрос, то будет:
Цитата:
|
Цитата:
На работе новая клава с разнесеенными клавишами, дома обычная... К новой еще не привык, а от домашней отвык, по русскому вчегда была 3+/4-, поэтому орфография хромает... ) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.