![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ну может еще и в HBox и просто Box, неработает, молотого что не работает так еще и ошибку выдает.
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the VBox layout container. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="VBox Container Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="A VBox container with vertically aligned children."/>
<mx:Button label="add to down" click="var a = tt.addChild(new Button()); a.label='end'" />
<mx:Button label="add to up" click="var a = tt.addChildAt(new Button(),0); a.label='up'" />
<mx:Button label="swap" click="tt.swapChildrenAt(1,2)" />
<mx:VBox borderStyle="solid" paddingTop="10" paddingBottom="10"
paddingLeft="10" paddingRight="10" id="tt">
</mx:VBox>
</mx:Panel>
</mx:Application>
__________________
33 коровы |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Бррр, а не нельзя описать нормальными методами и вызывать их при событиях? Я бы тоже ругался, даже матом.
|
|
|||||
|
20 минутные танцы с бубном непомогли
Я так пологаяю такое физический нельзя сделать... Поскольку VBox это все таки контейнер... а swapChildrenAt и swapChildren функции управляющие глубиной в пределах одного DisplayObjectContainer'a... по логике вещей выходит так "зачем менять глубину у того что никогда друг на друг не наложиться" а вообще я думаю в зависимости от задачи можно придумать другой вариант ![]() |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
33 коровы Последний раз редактировалось __i; 30.11.2006 в 14:52. |
|
|||||
|
swapChildrenAt ()
Swaps the z-order (front-to-back order) of the child objects at the two specified index positions in the child list. All other child objects in the display object container remain in the same index positions. а пришол VBox вот откуда: 1) public class VBox extends Box 2) public class Box extends Container 3) public class Container extends UIComponent 4) public class UIComponent extends FlexSprite 5) public class FlexSprite extends Sprite 6) ну а Sprite собственно елемент Core Ну а вместо возмущения думаю стоит попробывать просто List или TileList
__________________
Бубен - волшебный инструмент программирования. |
|
|||||
|
Цитата:
Это раз, во вторых тут подсказали где сабака зарыта, Цитата:
__________________
33 коровы |
|
|||||
|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
|
Тоже стало интересно, в чем проблема. Если объединить заголовок и вопрос, то будет:
Цитата:
![]()
__________________
Flex 2 и Co |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|