Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Кто разберается в BitmapData (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=93604)

Dessert 25.03.2007 09:48

Кто разберается в BitmapData
 
8 флеш!!!

Многие задавались вопросом как сделать допустим волнующуюся поверхность воды или ткани. До 8 версии флеша это приходилось делать либо в 3D редакторах либо в After Effects и ему подобных программах, с появлениев восьмёрки появились и новые возможности, вот допустим маленький примерчик с применением perlinNoise , создаём новый файл и пишем в первый кадр рута код:
Код:

import flash.display.*;
import flash.geom.*;
btm = new BitmapData(100, 100, true);
attachBitmap(btm, 1);
arr = [new Point()];
onEnterFrame = function () {
arr[0].x += 1;
arr[0].y += 1;
btm.perlinNoise(110, 15, 3, 5, false, false, 8, false, arr);
};

Этот урок я нашел в интернете.
Вопрос такой: У меня есть слой природа, сверху слой на котором находиться вода, потом идет слой с этим кодом, а еще выше я хочу сделать маску(например некоторую часть фотки)
Когда я так все сделал, то у меня маска показуется как нада(показует определенную часть, ту что я и сделал), и с ней по всему мувику идут волны, а не в том месте где маска.
Вопрос, как мне сделать, что бы волны эти шли именно под маской, а не по всему мувику???

Dessert 25.03.2007 10:36

уже сам разобрался, нужно просто поместить было его в мувик, а сверху на слое сделать маску


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.