![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+3 14.10.07]
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 104
|
8 флеш!!!
Многие задавались вопросом как сделать допустим волнующуюся поверхность воды или ткани. До 8 версии флеша это приходилось делать либо в 3D редакторах либо в After Effects и ему подобных программах, с появлениев восьмёрки появились и новые возможности, вот допустим маленький примерчик с применением perlinNoise , создаём новый файл и пишем в первый кадр рута код: import flash.display.*;
import flash.geom.*;
btm = new BitmapData(100, 100, true);
attachBitmap(btm, 1);
arr = [new Point()];
onEnterFrame = function () {
arr[0].x += 1;
arr[0].y += 1;
btm.perlinNoise(110, 15, 3, 5, false, false, 8, false, arr);
};
Вопрос такой: У меня есть слой природа, сверху слой на котором находиться вода, потом идет слой с этим кодом, а еще выше я хочу сделать маску(например некоторую часть фотки) Когда я так все сделал, то у меня маска показуется как нада(показует определенную часть, ту что я и сделал), и с ней по всему мувику идут волны, а не в том месте где маска. Вопрос, как мне сделать, что бы волны эти шли именно под маской, а не по всему мувику??? Последний раз редактировалось iNils; 25.03.2007 в 13:50. |
|
|||||
|
[+3 14.10.07]
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 104
|
уже сам разобрался, нужно просто поместить было его в мувик, а сверху на слое сделать маску
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|