![]() |
проблема с flashVars
есть анимационный флеш с анимацией mc в которые, с помошью flashvars, нужно подгружать картинки.
проблема в том, как я понимаю, что flashvars выкидывает данные, заданные в html на главную сцену, но я не могу подгрузить их из mc в mc на 1ом фрейме: Код:
this.loadMovie = _level0.image1;Код:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" name="03" width="700" height="500" align="" id="03"> |
В html не хватает закрывающей кавычки после image1=/1.jpg
|
Цитата:
|
Ну да, я не спал уже сутки, что нельзя сказть о моей внимательности :boredom:
loadMovie это не свойство, а метод. Соответственно должно быть Код:
this.loadMovie (_level0.image1); |
надеюсь, хватит на еще один вопрос.. )
наверху (на главной сцене ) – работает, а вот как раз внутри мувика когда пишу - даже не замечает может есть какой-то способ, чтобы с главной сцены то забрать? |
То есть?
|
пробую загрузить с помощью переменной находясь на главной сцене:
Код:
_root.my_mc.loadMovie (_level0.image1); |
А my_mc существует в тот момент?
|
да, причем он создан не программно
я сам вчера не спамши был - сам накосячил - вешал на кнопку, а не мув )) столкнулся со следующей проблемой - там куча стопов стоит и, соответственно, картинки загружаются при каждом стопе. Вопрос - возможно ли их загрузить единоразово и оставить, чтобы они более не обновлялись в процессе проигрывания ролика? |
Можно. Загружать только надо не напрямую, через loadMovie, а через отдельный класс, но судя по this.loadMovie = _level0.image1, вам пока далеко до этого. Смысл заключается в том, что вы отдаете этому классу ссылку на картинку и клип куда грузить, этот класс проверяет, была ли картнка загружена ранее или нет, если нет, то грузит и сохраняет ее как объект BitmapData, соответственно при повторном запросе, возращается этот объект.
Я себе такой написал, но он пока в стадии тестирования, а саму идею взял у Ива, но его вариант BitmapLibrary я не использовал. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.