![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 6
|
есть анимационный флеш с анимацией mc в которые, с помошью flashvars, нужно подгружать картинки.
проблема в том, как я понимаю, что flashvars выкидывает данные, заданные в html на главную сцену, но я не могу подгрузить их из mc в mc на 1ом фрейме: в html пишу: <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" name="03" width="700" height="500" align="" id="03"> <param name="movie" value="pic_viewer_as.swf"/> <param name="quality" value="high"/> <param value="transparent" name="wmode"/> <param value="image1=/1.jpg name="flashvars"/> <embed flashvars="image1=/1.jpg" width="700" height="500" align="" src="pic_viewer_as.swf" quality="high" name="03" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" /> </object> |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 6
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 6
|
надеюсь, хватит на еще один вопрос.. )
наверху (на главной сцене ) – работает, а вот как раз внутри мувика когда пишу - даже не замечает может есть какой-то способ, чтобы с главной сцены то забрать? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 6
|
пробую загрузить с помощью переменной находясь на главной сцене:
все равно не видит, в корень загружает замечательно, но мне нужно внутрь мувика |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 6
|
да, причем он создан не программно
я сам вчера не спамши был - сам накосячил - вешал на кнопку, а не мув )) столкнулся со следующей проблемой - там куча стопов стоит и, соответственно, картинки загружаются при каждом стопе. Вопрос - возможно ли их загрузить единоразово и оставить, чтобы они более не обновлялись в процессе проигрывания ролика? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Можно. Загружать только надо не напрямую, через loadMovie, а через отдельный класс, но судя по this.loadMovie = _level0.image1, вам пока далеко до этого. Смысл заключается в том, что вы отдаете этому классу ссылку на картинку и клип куда грузить, этот класс проверяет, была ли картнка загружена ранее или нет, если нет, то грузит и сохраняет ее как объект BitmapData, соответственно при повторном запросе, возращается этот объект.
Я себе такой написал, но он пока в стадии тестирования, а саму идею взял у Ива, но его вариант BitmapLibrary я не использовал. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|