![]() |
как проиграть несколько кадров, затем...
привет всем! я пока абсолютный ноль в экшнскрипт и в объектной модели flash. в событийной -- тоже. ) к сожалению, сейчас нет времени изучать это все...
вопрос такой: необходимо по нажатию кнопки проиграть заданное число кадров фильма, затем перепрыгнуть на заданный кадр и оттуда снова проиграть заданное число кадров и остановиться. например, стоим на 15-м кадре, жмем кнопку, играем 15 кадров, прыгаем на 60-й кадр, играем еще 15 и останавливаемся. все в одной сцене. я понимаю, что это должно быть достаточно просто, но как? )) помогите, пожалуйста! хотя бы подскажите, плз, общее направление -- где рыть? ) спасибо! |
Код:
gotoAndPlay(1...N); |
спасибо, но я не совсем понял. в параметрах гоутуЭндПлэй может быть только одно число -- номер кадра, с которого начнется проигрывание. а (1...N) -- это как?
прошу прощения за тупость. ) |
(1...N) - тоесть любой кадр в пределах Флеша.
|
Цитата:
|
к примеру: кнопка на 10 кадре, принажатии проигрывает с 30-60, а затем на 70 переходит.
1. на 10 stop(); 2. в кнопке gotoAndPlay(30); 3. на 60 ставишь метку и акшн gotoAndStop(70); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.