![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 4
|
привет всем! я пока абсолютный ноль в экшнскрипт и в объектной модели flash. в событийной -- тоже. ) к сожалению, сейчас нет времени изучать это все...
вопрос такой: необходимо по нажатию кнопки проиграть заданное число кадров фильма, затем перепрыгнуть на заданный кадр и оттуда снова проиграть заданное число кадров и остановиться. например, стоим на 15-м кадре, жмем кнопку, играем 15 кадров, прыгаем на 60-й кадр, играем еще 15 и останавливаемся. все в одной сцене. я понимаю, что это должно быть достаточно просто, но как? )) помогите, пожалуйста! хотя бы подскажите, плз, общее направление -- где рыть? ) спасибо! |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 4
|
спасибо, но я не совсем понял. в параметрах гоутуЭндПлэй может быть только одно число -- номер кадра, с которого начнется проигрывание. а (1...N) -- это как?
прошу прощения за тупость. ) |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
(1...N) - тоесть любой кадр в пределах Флеша.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 14
|
к примеру: кнопка на 10 кадре, принажатии проигрывает с 30-60, а затем на 70 переходит.
1. на 10 stop(); 2. в кнопке gotoAndPlay(30); 3. на 60 ставишь метку и акшн gotoAndStop(70);
__________________
Как я уже говорил - я не повторяюсь. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|