Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: trick dexter
Раздел: API приложений и сред 11.07.2014, 18:11
Ответов: 11
Просмотров: 5,546
Автор trick dexter
вот тут...

вот тут (http://www.adobe.com/devnet/games/articles/getting-started-with-facebooksdk-actionscript3.html) вроде наглядно
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2013, 23:10
Ответов: 14
Просмотров: 1,614
Автор trick dexter
2caseyryan, 2expl благодарю

2caseyryan,
2expl

благодарю
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2013, 21:17
Ответов: 14
Просмотров: 1,614
Автор trick dexter
В свое время было желание переписать на as3, но...

В свое время было желание переписать на as3, но нежелание ковыряться в as2 исходниках было сильней, к сожалению. И потому, для меня вопрос "лёгкой" физики и "приемлимых" столкновений все еще актуален...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2012, 08:20
Ответов: 7
Просмотров: 674
Автор trick dexter
var scr1: DisplayObject = new logo(); var...

var scr1: DisplayObject = new logo();
var sprite:Sprite = new Sprite();
addChild(sprite);
sprite.addChild (scr1);
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, on_MD);

function on_MD...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2012, 17:07
Ответов: 7
Просмотров: 674
Автор trick dexter
sprite.addChild(kartinka);

sprite.addChild(kartinka);
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2012, 16:07
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор trick dexter
visible = false перед удалением может быть

visible = false перед удалением может быть
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.01.2012, 19:21
Ответов: 9
Просмотров: 593
Автор trick dexter
в гугле есть почти всё ;)...

в гугле есть почти всё ;) (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html#!flash/display/BitmapData.html)
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2012, 19:27
Ответов: 7
Просмотров: 589
Автор trick dexter
Попробуй отказаться от решения проблем, чтобы...

Попробуй отказаться от решения проблем, чтобы сфокусироваться на решении задач. Можно, например, сделать механику марио в пределах одного экрана, а потом переходы по "комнатам".
Раздел: Не сайты 14.01.2012, 19:22
Ответов: 13
Просмотров: 1,877
Автор trick dexter
Мне тоже управление показалось неудобным....

Мне тоже управление показалось неудобным. Предпочёл бы движения корабля от передвижений мышки, и огонь по нажатой левой кнопке.
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2012, 00:36
Ответов: 11
Просмотров: 1,024
Автор trick dexter
С вектором не работал, но догадываюсь что, при...

С вектором не работал, но догадываюсь что, при обильном количестве векторных объектов, флеш и с ними будет захлебываться. По крайней мере так медленно было до последних версий флеш-плеера, в которой...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2012, 23:57
Ответов: 11
Просмотров: 1,024
Автор trick dexter
зачем? попробуй менять размеры всплывающего...

зачем?

попробуй менять размеры всплывающего окна при каждой итерации, изменяя значение width и height вместо copypixels.

ну а если используются сложные трансформации, то можно их предварительно...
Раздел: Резюме 19.07.2011, 03:06
Ответов: 0
Просмотров: 584
Автор trick dexter
AS3.0 flash-программер. опыт 1,5+ года. портфолио

Постоянную на полный рабочий день в офис.
Рассматриваю варианты с переездом.

Опыт программирования около 2х лет
Портфолио http://spirituals.for-u.ru (в основном прототипы игр)

Сертификат о...
 
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.