Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: xbor
Раздел: ActionScript 29.03.2002, 15:49
Ответов: 5
Просмотров: 1,437
Автор xbor
Кинь код мне, а то не видя его можно все что...

Кинь код мне, а то не видя его можно все что угодно проверять и оптимизить.
Раздел: ActionScript 27.03.2002, 14:19
Ответов: 10
Просмотров: 1,453
Автор xbor
Не пользуйся таким синтаксисом, он уже давно...

Не пользуйся таким синтаксисом, он уже давно морально устарел. Пиши:

_root.имя_клипа.gotoAndStop(кадр);

Проблем меньше будет и код более читабелен.
Раздел: ActionScript 27.03.2002, 13:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,453
Автор xbor
Напиши полный код (который не работает), а еще...

Напиши полный код (который не работает), а еще лучше исходник.
Раздел: ActionScript 27.03.2002, 12:49
Ответов: 10
Просмотров: 1,453
Автор xbor
Так бы сразу и говорил, я то по твоему (" \"Mov\"...

Так бы сразу и говорил, я то по твоему (" \"Mov\" add i " ) коду писал (mov.i.gotoAndStop ). Если тебе нужно обратиться к Mov1..Mov5, то код будет такой:

for (i=1; i<=5; i++) {
if ((eval("id"...
Раздел: ActionScript 26.03.2002, 18:32
Ответов: 10
Просмотров: 1,453
Автор xbor
for (i=1; i<=5; i++) { if ((eval("id" add...

for (i=1; i<=5; i++) {
if ((eval("id" add i)) == 1) {
mov.i.gotoAndStop (1);
}
}
Раздел: Общие вопросы 20.03.2002, 14:11
Ответов: 8
Просмотров: 1,171
Автор xbor
Все таки здесь 16 битный цвет виноват, и не...

Все таки здесь 16 битный цвет виноват, и не только в прозрачных битмапах, а во все что связано с прозрачностью. На примере две области, с 50% и 0% прозрачности, и там тоже видны артефакты.
Раздел: Общие вопросы 15.03.2002, 18:37
Ответов: 12
Просмотров: 1,600
Автор xbor
_root - Это самый верх в иерархии всего клипа,...

_root - Это самый верх в иерархии всего клипа, корень. Все остальные коипы вкладываются в него.

x- в моем примере означал промежуточные клипы, если конечно они имело место быть, сам х не пишется,...
Раздел: Общие вопросы 15.03.2002, 18:36
Ответов: 12
Просмотров: 1,600
Автор xbor
_root - Это самый верх в иерархиивсего клипа,...

_root - Это самый верх в иерархиивсего клипа, корень. Все остальные коипы вкладываются в него.

x- в моем примере означал промежуточные клипы, если конечно они имело место быть, сам х не пишется,...
Раздел: Общие вопросы 15.03.2002, 12:44
Ответов: 12
Просмотров: 1,600
Автор xbor
На самом деле 1 и 2 вопросы совершенно различны в...

На самом деле 1 и 2 вопросы совершенно различны в решение, сначала на 2 вопрос ответ:

2. В кнопке в кадре UP рисуешь соответственно саму кнопку, в Over дорисовываешь то что должно появляться при...
Раздел: Общие вопросы 15.03.2002, 12:24
Ответов: 8
Просмотров: 1,171
Автор xbor
Не совсем понятно причем тут 16 bit, монитор что...

Не совсем понятно причем тут 16 bit, монитор что ли столько тянет? И выложи исходный гиф или пнг который во флеш суешь, а также скажи с какими параметрами картинка у тебя во флеше находится, те...
Раздел: Общие вопросы 14.03.2002, 19:34
Ответов: 9
Просмотров: 889
Автор xbor
Да ты можешь в конце конца объяснить что ты...

Да ты можешь в конце конца объяснить что ты хочешь получить? Идея какая?
Раздел: Общие вопросы 14.03.2002, 18:24
Ответов: 9
Просмотров: 889
Автор xbor
А что ты сделать то хотел?

А что ты сделать то хотел?
Раздел: Общие вопросы 14.03.2002, 17:27
Ответов: 9
Просмотров: 889
Автор xbor
Согласен нужен исходник и что в итоге должо...

Согласен нужен исходник и что в итоге должо получиться.
Раздел: Общие вопросы 12.03.2002, 20:41
Ответов: 1
Просмотров: 822
Автор xbor
Вообще то странно, я всегда импортирую PNG - 24...

Вообще то странно, я всегда импортирую PNG - 24 bit, иногда правда 8 bit, с прозрачностью. И ни когда белого фона не видел (не важно как его использовал флеш, как PNG или JPEG). Возможно у тебя стоит...
Раздел: Общие вопросы 12.03.2002, 20:34
Ответов: 25
Просмотров: 3,075
Автор xbor
Попробуй создать несколько сцен (Scene).

Попробуй создать несколько сцен (Scene).
 
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.