Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2002, 18:37
Bitmuncher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bitmuncher Посетить домашнюю страницу Bitmuncher Найти все сообщения от Bitmuncher
  № 1  
Bitmuncher
 
Аватар для Bitmuncher

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Russia, Tula
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bitmuncher с помощью ICQ
По умолчанию Тормоза...

написал некую функцию.
при определённой ситуации её код может выполняться очень долго, в следствии чего плэер выдаёт соответствующее сообщение и предлогает его абортануть.
конечто можно разбить код на несколько кадров, но очень не хочется.
существует ли возможность избавиться от этой проблемы?
__________________
Амбиции - это, как член с метр, также круто и также бесполезно.

Старый 29.03.2002, 13:51
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 2  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Оптимизировать код. Или более детально объяснить, почему он такой долгий.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 29.03.2002, 15:49
xbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xbor Найти все сообщения от xbor
  № 3  
xbor

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 17
Кинь код мне, а то не видя его можно все что угодно проверять и оптимизить.

Старый 29.03.2002, 19:59
Bitmuncher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bitmuncher Посетить домашнюю страницу Bitmuncher Найти все сообщения от Bitmuncher
  № 4  
Bitmuncher
 
Аватар для Bitmuncher

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Russia, Tula
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Bitmuncher с помощью ICQ
Оптимизировать в моем коде, в принципе, нечего. Все написано достаточно корректно. Суть в том, что моя программа представляет собой некий "графический" редактор, в котором можно добавлять до "бесконечности" некие элементы. Скрипт, о котором я говорю, конвертит эти данные в некоторый текстовый формат. Если элементов немного- все нормально. Но если элементов n-ное количество, то и скрипт конвертор , соответственно, выполняется гораздо дольше.
У меня возник другой вопрос: флешплейер при выполнении скрипта более 15 секунд ( если я не ошибаюсь) предлагает его абортануть, а можно ли это время ( 15 секунд) увеличить, к примеру до 5 минут? Я, конечно, понимаю, что это не совсем корректное решение задачи, но если нельзя решить проблему другим способом, то на ум приходит только это.
__________________
Амбиции - это, как член с метр, также круто и также бесполезно.

Старый 01.04.2002, 16:26
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 5  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
На твоем месте я бы написал "распределенный" по кадрам обсчет. Т.е. если элементов больше, чем твоя прога физически способна обсчитать за один кадр, то ты отображаешь прогрессбар, который апдейтишь после каждого кадра (или каждого элемента - как тебе больше нравится).
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 01.04.2002, 19:33
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 6  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Там ограничение не по времени, а по количеству экшнов. То ли тридцать тысяч, то ли триста тысяч. В TechNotes'ах на Макромедии можно посмотреть. Они там, кстати, насколько я помню, рекомендуют именно такой способ - разбивать вичисления на кадры.
__________________
Work not wolf - in forest no run

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.