Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 10 из 10.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Feareles
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2012, 12:04
Ответов: 7
Просмотров: 614
Автор Feareles
одним словом: нужно сделать проверку попадания в...

одним словом: нужно сделать проверку попадания в движущуюся цель.
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2012, 02:49
Ответов: 7
Просмотров: 614
Автор Feareles
это метод? какого класса?

это метод? какого класса?
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2012, 01:03
Ответов: 7
Просмотров: 614
Автор Feareles
Наложение символов

Собственно ситуация следующая. Есть два єкземпляра мувиклипа. как проверить накладіваются ли они друг на друга (тоесть даже частями)?
Раздел: ActionScript 3.0 04.09.2012, 13:06
Ответов: 8
Просмотров: 1,040
Автор Feareles
можно сделать как один мувиклип в каждом кадре...

можно сделать как один мувиклип в каждом кадре будет стоп и нужный логотип. Потом тебе надо будет просто перемещаться с помощью gotoAndStop() в нужный кадр.

imtort Logo;
var logos:Array:new...
Раздел: ActionScript 3.0 03.09.2012, 06:15
Ответов: 1
Просмотров: 507
Автор Feareles
Базы данных и ActionScript

Надо получить из базы данных массив элементов (читай экземпляров класса), обладающих определённым свойством. Как?
Раздел: ActionScript 3.0 03.09.2012, 06:13
Ответов: 20
Просмотров: 1,487
Автор Feareles
b- экземпляр мувика, статически объявленного в а

b- экземпляр мувика, статически объявленного в а
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2012, 15:23
Ответов: 20
Просмотров: 1,487
Автор Feareles
ну да. b находится на таймлайне а. Вызван...

ну да. b находится на таймлайне а. Вызван статически
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2012, 15:13
Ответов: 20
Просмотров: 1,487
Автор Feareles
a и b - экземпляры мувиков. Имена естественно...

a и b - экземпляры мувиков. Имена естественно даны. Другое дело в том, что при компиляции отругивается на MouseEvent.
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2012, 20:40
Ответов: 20
Просмотров: 1,487
Автор Feareles
ок с этим понятно. Ещё вопрос: По какой-то...

ок с этим понятно.
Ещё вопрос:
По какой-то причине, если я объявляю символ со ссылкой на класс, то внутри него не работают события
т.е код
a.b.addEventListener(MouseEvent.Click,FunName)...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2012, 11:44
Ответов: 20
Просмотров: 1,487
Автор Feareles
Post Объясните дурному сишнику работу с Display Object

Меня интересуют некоторые моменты синтаксиса actionscript 3.0 или особенности компиляции adobe flash cs4
1) Пробемма в динамическом выводе на экран объектов, класса-наследника MoviClip. Собственно...
 
Показано с 1 по 10 из 10.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.