Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.09.2012, 01:03
Feareles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Feareles Найти все сообщения от Feareles
  № 1  
Ответить с цитированием
Feareles

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 10
По умолчанию Наложение символов

Собственно ситуация следующая. Есть два єкземпляра мувиклипа. как проверить накладіваются ли они друг на друга (тоесть даже частями)?

Старый 12.09.2012, 01:06
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
hitTest
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 12.09.2012, 02:49
Feareles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Feareles Найти все сообщения от Feareles
  № 3  
Ответить с цитированием
Feareles

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 10
это метод? какого класса?

Старый 12.09.2012, 03:50
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
это метод? какого класса?
displayObject
__________________
Марк Tween

Старый 12.09.2012, 07:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
В as3 нет такого метода у DisplayObject. Это метод BitmapData.
У дисплей объекта есть hitTestPoint() и hitTestObject()
по большому счету для мувиклипа не подойдет ни один из них.
Если сначала отрисовывать в bitmapData то потом можно хиттестом

Старый 12.09.2012, 12:04
Feareles вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Feareles Найти все сообщения от Feareles
  № 6  
Ответить с цитированием
Feareles

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 10
одним словом: нужно сделать проверку попадания в движущуюся цель.

Старый 12.09.2012, 12:24
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 7  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Пересечение двух окружностей?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 12.09.2012, 16:32
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 8  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
У дисплей объекта есть hitTestPoint() и hitTestObject()
Об этом и говорилось
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.