Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 30.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Maxio
Раздел: ActionScript 3.0 29.08.2012, 13:16
Ответов: 7
Просмотров: 665
Автор Maxio
Если я правильно понял суть вопроса, то просто...

Если я правильно понял суть вопроса, то просто юзайте свойство stage у любого экземпляра. newSprite.stage будет равно null, если он не с списке отображения. И ссылке на стейдж, если в списке
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2011, 16:40
Ответов: 12
Просмотров: 1,036
Автор Maxio
Типа Disable keyboard shortcuts

Типа Disable keyboard shortcuts
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2011, 11:46
Ответов: 3
Просмотров: 499
Автор Maxio
Как ограничить скорость загрузки внешнего контента

День добрый.

Возник такой вопрос: можно ли как-то изнутри флэшки ограничить максимальную скорость, с которой она будет загружать внешний контент? Тот же самый вопрос интересует в варианте: если мы...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.07.2010, 12:27
Ответов: 9
Просмотров: 836
Автор Maxio
ну да, тут задача креативнее получается, разные...

ну да, тут задача креативнее получается, разные варианты возможны.
rainbowrussia, я имел в виду не двигать мышкой, ну хотя даже если двигать - вот, допустим, есть у нас

startX = startY = 0;
finX...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.07.2010, 00:10
Ответов: 9
Просмотров: 836
Автор Maxio
а как бы кто сделал, если бы надо было сделать...

а как бы кто сделал, если бы надо было сделать движение непрямолинейное?
например, по траектории кривой (по-моему, 2го порядка, не помню), которые позволяет рисовать as2 метод - curveTo.

Есть...
Раздел: Флейм 22.06.2010, 12:11
Ответов: 24
Просмотров: 2,254
Автор Maxio
Ну вообще как бы да! Это просто я так выразился,...

Ну вообще как бы да! Это просто я так выразился, что он собрал за 33.243. Колебайкин тоже миф )) по крайней мере, я таких пока не знавал!

Ну а коллизии - в пазлах как раз коллизий очень много,...
Раздел: Флейм 22.06.2010, 02:32
Ответов: 24
Просмотров: 2,254
Автор Maxio
ну бонусы для хорошего разброса результатов это...

ну бонусы для хорошего разброса результатов это полезная штука, однако вдруг всё равно одинаковый?.. касательно моих вопросов - я конкретно про игру в пазлы, поэтому я учитываю там лишь время сборки,...
Раздел: Флейм 21.06.2010, 22:12
Ответов: 24
Просмотров: 2,254
Автор Maxio
вот так и у меня мнения разделились... как раз в...

вот так и у меня мнения разделились... как раз в плане стимуляции играть ещё и ещё в пазл-игре сделал выше того, кто ПОЗЖЕ набрал результат. То есть лидерство следует периодически подтверждать, но,...
Раздел: Флейм 21.06.2010, 21:42
Ответов: 24
Просмотров: 2,254
Автор Maxio
Как бы вы сортировали рейтинг в любой игре?

Доброго вечера. Вопрос вроде тривиальный, но если задуматься, можно зациклить мозг, что же всё-таки правильнее.

Итак, пусть у вас есть игра, и вы должны как-то отображать рекорды игроков. Как вы...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.06.2010, 17:05
Ответов: 5
Просмотров: 1,711
Автор Maxio
да уж лучше вместо removeMovieClip("mc1"); ...

да уж лучше вместо
removeMovieClip("mc1");

вот это:
mc1.removeMovieClip();
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.06.2010, 15:04
Ответов: 5
Просмотров: 1,369
Автор Maxio
ну судя по тому, что он написал, что был уверен,...

ну судя по тому, что он написал, что был уверен, что hours ридонли, он мог понять ответ wvxvw неверно. А так всё чётко :)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.06.2010, 13:50
Ответов: 5
Просмотров: 1,369
Автор Maxio
Есть ещё другая тема, и мне она кажется более...

Есть ещё другая тема, и мне она кажется более правильной, ну каждому своё.
Универсальный метод для уменьшения-увеличения дат:
1) нужную дату получить в формате миллисекунд (с 1 января 1970 года или...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.06.2010, 13:29
Ответов: 7
Просмотров: 628
Автор Maxio
я б просто сделал счётчик для самолётов. При...

я б просто сделал счётчик для самолётов. При старте игры он ставится равным количеству самолётов. После каждого "уничтожения" уменьшается на 1 и проверяется, не стал ли он равен нулю (то есть все...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.06.2010, 21:02
Ответов: 4
Просмотров: 943
Автор Maxio
да нет. Переход по отдельной кнопке из игрового...

да нет. Переход по отдельной кнопке из игрового меню. onRelease. В общем, http://time4puzzle.com - там игра. Меню это то, которое в правом верхнем углу во время сборки пазла. Сейчас я занят апдейтом...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.06.2010, 20:45
Ответов: 4
Просмотров: 943
Автор Maxio
да, возможно, сказано некорректно. Я имел в...

да, возможно, сказано некорректно.

Я имел в виду, прописав клипу mc.onMouseDown = function...... я вызывал в кадре mc.onMouseDown(), но это правда получается просто вызов метода, а не событие,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.06.2010, 18:41
Ответов: 4
Просмотров: 943
Автор Maxio
Переключение в fullScreen и его особенности

Доброго всем дня.

Ролик на веб-странице, в html.
Собственно, вопрос в чём - по нажатию на кнопку ролик переводится в полный экран известными средствами. В то время, пока показывается дефолтная...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.09.2009, 20:23
Ответов: 8
Просмотров: 636
Автор Maxio
Хм... нашёл по поиску случайно этот вопрос, меня...

Хм... нашёл по поиску случайно этот вопрос, меня он тоже волновал, и тоже помогло. А кому-нибудь известна причина этого?...
IE показывал кракозябры,
хром, файрфокс - только английские шрифты,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.05.2009, 13:28
Ответов: 4
Просмотров: 674
Автор Maxio
Хеллоу всем, тема-то уже старовата, но апну её,...

Хеллоу всем, тема-то уже старовата, но апну её, так как не нашёл четко того, что надо, но не охота создавать новую.

Итак. Есть мувиклип. Он с фильтрами (допустим, тень с дистанцией на 20 пикселей,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.09.2008, 04:29
Ответов: 23
Просмотров: 2,749
Автор Maxio
Ну теоретически может сработать такое: ...

Ну теоретически может сработать такое:
зашибаешь все клипы, в которые будешь грузить картинки, в массив. Далее всем запускаешь загрузку. Ну и далее с нужной частотой проходишь по этому массиву,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.09.2008, 00:04
Ответов: 3
Просмотров: 678
Автор Maxio
html TextField - как убрать контекстное меню гиперссылки?

Доброго вечера, господа!

Собственно, интересует сабж... если в html текст TextField занести ссылку, то при щелчке правой кнопки мыши над ней появляется контекстное меню

"Open"
"Copy Link".
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.09.2008, 13:06
Ответов: 12
Просмотров: 1,149
Автор Maxio
По-моему, стандартное окно для выбора файла с...

По-моему, стандартное окно для выбора файла с сервера ну никак нереально открыть - это ж сервер, а не локальный комп! Я вижу только такой вариант (хотя изврат, на мой-то взгляд))) : написать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.07.2008, 16:13
Ответов: 5
Просмотров: 543
Автор Maxio
Вот какая оранж-сода...

А вот и в чём секрет - они грузятся на одну и ту же глубину и поэтому второй запарывает первый. Итак, вот этот mc лежит, допустим, в руте, на нулевой глубине.

mc.createEmptyMovieClip("mc1",...
Раздел: Мультипликация 30.06.2004, 02:56
Ответов: 5
Просмотров: 26,154
Автор Maxio
А что делать? Тренировки нужны :)))))) ...

А что делать? Тренировки нужны :))))))

Переход через дорогу даёт кучу очков.
Хотя если дорогу не переходить, можно тоже намочить кучу очков.

Зарегистрируйся, и будешь сохранять очки!
Раздел: Мультипликация 28.06.2004, 17:27
Ответов: 5
Просмотров: 26,154
Автор Maxio
Да я везде, Люк! Даже когда ты спишь и думаешь,...

Да я везде, Люк! Даже когда ты спишь и думаешь, что всё спокойно - всё совсем не так на самом деле! :))))))
Раздел: Мультипликация 28.06.2004, 03:07
Ответов: 5
Просмотров: 26,154
Автор Maxio
Cat Splat - новая игруха

http://polygon.net.ua/games/cat_splat/

Пытаемся сделать так, чтобы он выжил.

Только без гадостей, пожалуйста ;)))))))
 
Показано с 1 по 25 из 30.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.