![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Dnepr, Ukraine
Сообщений: 30
|
ну бонусы для хорошего разброса результатов это полезная штука, однако вдруг всё равно одинаковый?.. касательно моих вопросов - я конкретно про игру в пазлы, поэтому я учитываю там лишь время сборки, до миллисекунд я не стал делать, конечно, хотя, может быть, именно в плане одинаковых результатов это было бы забавно
![]() уже полюбившийся вам Ю. Шняго собрал пазл за 33.243, а Колебайкин - 33.354. Да они подеруцца там прям на месте )) Добавлено через 1 минуту Вот с этого я и начал, но случайно услышал другое мнение. Хотя сам склоняюсь именно к постоянному "подтверждению" квалификации )) |
|
|||||
|
В обычной игре коллизии по очкам случаются раз в год, так что все это фиолетово.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
я думал Юрий Шняго это миф
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Dnepr, Ukraine
Сообщений: 30
|
Ну вообще как бы да! Это просто я так выразился, что он собрал за 33.243. Колебайкин тоже миф )) по крайней мере, я таких пока не знавал!
Ну а коллизии - в пазлах как раз коллизий очень много, если считать только целое количество секунд... ну я сейчас в раздумьях, потому что миллисекунды записывать в игре в пазлы это тоже как-то смешно ![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
А кто сказал что придется? Новый игрок, оказавшись впереди с равным количеством очков, лишается стимула играть дальше, тогда как оказавшись позади, он будет пытаться набрать еще больше, так как он играет здесь и сейчас, когда как старый бог знает где, и более того, он может уже вообще не играть и переигрывать не будет.
|
|
|||||
|
[+1 25.04.11]
|
В игре одна игровая валюта? Если нет, то сортировать по второй игровой валюте, если в первой одинаковые. Думаю что сортировать по имени, не честно. Пусть вообще рандомно сортирует тех, у кого одинаковые очки, так будет честно. Каждый раз при обновление статистики, люди будут то на первом месте из всех у кого одинаковые очки, то на втором.
|
|
|||||
|
[+1 25.04.11]
|
iNils, это в том случае, если нету второго столбца по которому можно сортировать. Я сортирую первым методом. Но одинаковые редко попадается.
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
Что за игра собственно? В любой игре можно добиться того чтобы, например, засчитывались дополнительные очки за скорость
![]() А вообще кто позже - того правильно выше ставить. Тот кто установил счет обрадуется что он на первом месте, а тот кто был на первом месте до этого с таким же счетом возможно на эту игру уже забил и ему фиолетово что он вдруг окажется на втором месте. Но еще лучше показывать выше всех того кто смотрит таблицу high-score. В этом случае рад будет любой игрок. В общем это все сомнительно, ибо реалист заметит что у кого-то такой же счет (если не заметит то можно послать уведомление что он с кем-то на одной строчке), и тогда игрок будет стараться занять место повыше.
__________________
x << 2; Последний раз редактировалось Eric Gurt; 25.06.2010 в 01:43. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|