Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2009, 18:47
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 585
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2009, 18:25
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 585
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2009, 18:07
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 585
Переменные в пути
есть мувиклипы от site1 до site28 в _root.layer
почему не работает такой код? как сделать чтобы в путь вставлялась переменная?
for(i=1; i<sitesArray.length; i++){
myVar = "site"+i;...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.05.2008, 19:26
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,603
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.05.2008, 18:42
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,603
Движение клипа
Коллеги, помогите никчёмному малевальщику. Я в формулах и уравнениях не силён, а требуется написать скрипт для такой штуки:
клип шевелится в сторону, противоположную движению мышки, но не линейно,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.01.2008, 14:53
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 675
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.01.2008, 18:00
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 675
флаг или метка в XML
Можно ли во внешнем XML файле поставить флаг или метку, чтобы при считывании во флеше метка заменилась на, скажем, button?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.01.2008, 13:58
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 541
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.01.2008, 20:47
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 541
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.01.2008, 20:24
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 541
XML и разница между текстовыми полями
Ситуация: в клипе два текстовых поля, одно создано вручную (textfield, включены render html, embed fonts), второе через createTextField (my_text). В оба поля загружается из внешнего файла XML с HTML....
|
Раздел: Вакансии
04.06.2007, 16:55
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 564
Требуется: flash-программист
Санкт-Петербург.
Имеется заказ на программирование flash-сайта с каталогом (3 уровня) с возможностью управления древом и содержанием. Рисование не требуется.
Оплата - 15000 руб.
Контактный email:...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.03.2007, 20:12
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 491
Резкий переход между кадрами
Друзья, такая ситуация:
допустим в корневой сцене есть пять кадров. В каждом кадре по мувиклипу, каждый из которых содержит, к примеру, анимацию — плавно появляющийся и исчезающий прямоугольник (в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.01.2007, 18:55
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.01.2007, 18:51
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
Хорошо, пускай так:
function...
Хорошо, пускай так:
function startCode(a:Number):Void
{
if(a == "1")
{
//тут код с определением новой переменной 'bbb'
} else {
//тут код с определением новой...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.01.2007, 18:39
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
Друзья, допустим скрипт такой:
var...
Друзья, допустим скрипт такой:
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.load("clock.txt");
my_lv.onLoad = function(success){
if(success){
readData(my_lv.time);
}
};
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 20:08
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 19:38
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 19:36
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
В общем, нужно чтобы работало примерно так: ...
В общем, нужно чтобы работало примерно так:
_global.aaa;
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.load("clock.txt");
my_lv.onLoad = function(success){
if(success){
flag = "ok";
aaa =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 16:16
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 16:03
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 766
Как выдрать из функции переменную?
Скрипт, который кушает внешний файл:
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.onLoad = function(success) {
if (success) {
trace(my_lv.time);
} else {
trace("Error...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.05.2006, 19:01
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.05.2006, 18:52
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.05.2006, 17:32
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
Nils, спасибо!
Но есть небольшой глюк - при...
Nils, спасибо!
Но есть небольшой глюк - при первом движении мышью, объект делает резкий скачок.
Вероятно из-за того, что mc._x = this.pointX + Math.pow (Math.abs (delta), this.a... - к 400 сразу...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.05.2006, 17:01
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
Интерактивное движение
Друзья, подкиньте скрипт или ссылку на сорц, который бы реагируя на движение мыши передвигал бы, допустим, прямоугольники (где-то видел такой) - мышь вправо, прямоугольники немного влево. Чем правее...
|
Раздел: Флейм
19.11.2005, 16:18
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 620
|