Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: MadEx
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2011, 14:25
Ответов: 5
Просмотров: 708
Автор MadEx
Я пробовал сделать так: При добавлении соты...

Я пробовал сделать так:
При добавлении соты взять начальные координаты контура и маски и записать в глобальную переменную.
В событие SotaLeave после выполнения анимации вернуть соту на место. Т.е....
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2011, 13:54
Ответов: 5
Просмотров: 708
Автор MadEx
А как мне перенести начало координат в центр...

А как мне перенести начало координат в центр соты? На сколько я понял - твин всё равно от левого вернхнего угла будет масшабироваться - поэтому двигать его обязательно.
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2011, 20:54
Ответов: 5
Просмотров: 708
Автор MadEx
Question Глючная анимация.

Здравствуйте!

Разрабатываю флешку для сайта. Посмотреть можно тут http://94.229.12.216/ Так вот, соты должны увеличиваться при наведении (плавно, анимированно, красиво) и уменьшаться в обратном...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 15:00
Ответов: 4
Просмотров: 896
Автор MadEx
http://madex-design.ru/kyboe/ - вот мой ролик. ...

http://madex-design.ru/kyboe/ - вот мой ролик.

http://madex-design.ru/kyboe/flash.jpg

Есть мувиклип всего спектра со всем часами. Он шире сцены, когда загружается. Я сделал его прокрутку, если...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 01:55
Ответов: 4
Просмотров: 896
Автор MadEx
Бесконечная 2D карусель

Доброго времени суток, форумчане.

Передо мною встала следующая задача:
У меня есть мувик, его длина зависит от числа элементов в нем. Я сделал его прокрутку влево и вправо, чтобы можно было его...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2010, 00:26
Ответов: 5
Просмотров: 1,208
Автор MadEx
Да, действительно - непонятный кусок кода и...

Да, действительно - непонятный кусок кода и непонятно о чем флэшка, когда она не работает :)

Флэшка - электронный каталог часов разных цветов. Информация о часах и цветах хранится в xml файлах....
Раздел: ActionScript 3.0 23.09.2010, 04:12
Ответов: 5
Просмотров: 1,208
Автор MadEx
// body - конструктор класса. public function...

// body - конструктор класса.
public function body() {
// Вешаем функцию прелоадера
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, preloadMovie);

// События для звука...
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2010, 03:52
Ответов: 5
Просмотров: 1,208
Автор MadEx
Прелоадер, включащий в себя загрузку внешних данных

Добрый день! Я читал темы про разные прелоадеры, но решения своей задачи не нашел. Может кто сможет подсказать - в каком направлении двигаться?

Задача следующая:
1. Есть флэш ролик, он весит...
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2010, 22:34
Ответов: 3
Просмотров: 2,058
Автор MadEx
Спасибо, за ответ! Теперь всё работает ) А...

Спасибо, за ответ! Теперь всё работает )

А я-то думал, что в элемент массива записывается не ссылка на объект, а сам объект.
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2010, 21:25
Ответов: 3
Просмотров: 2,058
Автор MadEx
Проблема с массивом, помогите разобраться.

Имеется следующий код. Если в кратце - после загрузки внешнего xml функция записывает все данные из xml в массив. Каждый элемент массива -object.

После того как цикл выполнен, при обращении к...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.04.2006, 17:29
Ответов: 1
Просмотров: 574
Автор MadEx
Хаотичное подёргивание (не воткнул)

Как сделать чтобы мувик хаотично подёргивался при помощи action script?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2006, 00:20
Ответов: 7
Просмотров: 966
Автор MadEx
ясно.. я так понял, что делать анимацию...

ясно.. я так понял, что делать анимацию исчезновения появления не имеет смысла.. надо просто сделать цикл с setInterval'oм?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2006, 16:46
Ответов: 7
Просмотров: 966
Автор MadEx
Мне требуется: Нажимаешь на кнопку - появляется...

Мне требуется:
Нажимаешь на кнопку - появляется картинка (alpha 0% -> alpha 100%)
Нажимаешь на другую - первая картинка исчезает (alpha 100% -> alpha 0%) и следом за ней появляется другая (alpha 0%...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2006, 02:51
Ответов: 7
Просмотров: 966
Автор MadEx
Организация меню на подобии "вкладок"

Вообщем у меня следующая проблема...

Имеентся меню из n пунктов и n мувиклипов. При нажатии на i-ый пункт меню должен проигрываться i-ый мувиклип до середины, а при нажатии на другую кнопку...
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 15.02.2006, 21:29
Ответов: 4
Просмотров: 1,480
Автор MadEx
продолжаем тему!

У меня возникает новый вопрос! Как правильно подгрузить разделы, чтобы они при подгрузке встали так как надо...

Пример:

Я подгружаю раздел, где есть 3 текстовых поля, которые должны разбежаться...
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 27.01.2006, 03:16
Ответов: 4
Просмотров: 1,480
Автор MadEx
спасибо. почти разобрался)

спасибо. почти разобрался)
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 26.01.2006, 18:42
Ответов: 4
Просмотров: 1,480
Автор MadEx
Резиновый flash часть 2

Вообщем, я мне нужно сделать резиновый дизайн на флэш, но я не знаю, можно ли это сделать только флэш силами.

Мне необходимо, чтобы прелоадер не менял своего размера, логотип всегда оставался в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.12.2005, 01:58
Ответов: 5
Просмотров: 588
Автор MadEx
Да, кстати, а может можно как-нить as прописать,...

Да, кстати, а может можно как-нить as прописать, чтоб кнопка двигалась? но чтоб это всё было одним кадром.. мне нужно сделать хаотично подёргивание на одном месте.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.12.2005, 01:51
Ответов: 5
Просмотров: 588
Автор MadEx
Ок. ща попробую и то и другое)

Ок. ща попробую и то и другое)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.12.2005, 21:43
Ответов: 5
Просмотров: 588
Автор MadEx
Проблемы с анимированной кнопкой.

Вообщем ситуация следующая:
Есть мувик, в котором кнопка движется. Стандартная флэшовая кнопка.

В кнопке на rollOVer кадре вставлен ещё один мувик, где тоже кое-какая анимация проигрывается и...
 
Показано с 1 по 20 из 20.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.