Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.09.2010, 01:55
MadEx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MadEx Найти все сообщения от MadEx
  № 1  
Ответить с цитированием
MadEx

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 20
По умолчанию Бесконечная 2D карусель

Доброго времени суток, форумчане.

Передо мною встала следующая задача:
У меня есть мувик, его длина зависит от числа элементов в нем. Я сделал его прокрутку влево и вправо, чтобы можно было его двигать, когда он не влезает в рабочую область.

Теперь нужно сделать так, что когда он подвинут до конца в одну из сторон, при дальнейшем движении он выдвигался из-за границы видимой области с самого начала. И так снова и снова. Т.е. как бы зациклить его, закольцевать.

Сам мувик состоит из некоторого числа элементов. Я пробовал по достижению координаты х соответствующего значения переносить первый элемент в самый конец, но если элементов мало, то переносится тот, который ещё в видимой области, а на его прежнем месте образуется пустота.

Как мне правильно продублировать элемент?
Может есть способ проще сделать такую бесконечную прокрутку по кругу?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.