Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: 3D Bob
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.10.2007, 19:06
Ответов: 3
Просмотров: 947
Автор 3D Bob
Рисование спирали.

Подскажите пожалуйста, как нарисовать кружок плавно переходящий в спираль. Или хотя бы только спираль. Эффект, должен получится подобно вращению круга.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.06.2006, 12:38
Ответов: 4
Просмотров: 488
Автор 3D Bob
Сделал так on (release) { if...

Сделал так

on (release)
{
if (this.hitTest(it1))
{
trace("ss");
this.it1.onRelease();

}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2006, 20:25
Ответов: 4
Просмотров: 488
Автор 3D Bob
Мувики - чайлды

У меня есть основной мувик - подменю.
У него обрабатываются два события, rollOut и rollOver
rollOut - заставляет исчезать подменю, rollOver - заставлять быть меню видимым то есть


on (rollOut)...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.06.2006, 12:32
Ответов: 2
Просмотров: 508
Автор 3D Bob
Флеш не активен по умолчанию

У меня флешка по умолчанию не активна. В следствии чего она не реагирует на движение мыши, когда расположена на сайте. Нужно щелкнуть на флеше, чтобы кнопки стали обрабатывать события.....
При...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2006, 23:55
Ответов: 7
Просмотров: 729
Автор 3D Bob
Всё придумал,тут цикл не нужн... Оказывается...

Всё придумал,тут цикл не нужн... Оказывается здесь совсем другой способ программирования.... Кажись понел))) Буду вместо цикла использовать два кадра....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2006, 21:57
Ответов: 7
Просмотров: 729
Автор 3D Bob
Я умею делать программную анимацию...... Я даже...

Я умею делать программную анимацию...... Я даже понел твой код, но куда что совать я не понел..
Я не знаю, куда сунуть, чтобы он проверял выполнение тайминга....
даже как двигать знаю... Я...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2006, 21:42
Ответов: 7
Просмотров: 729
Автор 3D Bob
Самому написать Sleep ? Через цикл? Я не...

Самому написать Sleep ? Через цикл?
Я не понел....
В

on (rollOver)
{
Вот как сделать чтобы при наведение объект плавно двигался?

}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2006, 21:23
Ответов: 7
Просмотров: 729
Автор 3D Bob
Как программно анимировать?

Подскажите как программно анимировать? Как делать паузу короткую паузу между командами?
pause(10); не работает... Sleep(10); не работает...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2006, 12:44
Ответов: 5
Просмотров: 580
Автор 3D Bob
буду пробовать.

буду пробовать.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2006, 12:15
Ответов: 5
Просмотров: 580
Автор 3D Bob
Post Javascript && Flash

Кода HTML примерно следующий.

<!-- saved from url=(0013)about:internet -->
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.02.2006, 02:04
Ответов: 6
Просмотров: 614
Автор 3D Bob
Ок. Попробую Просто из всех трех вариантов, этот...

Ок. Попробую Просто из всех трех вариантов, этот кажется пока самым простым... Соображать алгоритм слияние нет просто времение... А покадрово - самый крайний случай.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.02.2006, 01:48
Ответов: 6
Просмотров: 614
Автор 3D Bob
Не помнишь как они достаются эти Control Point?....

Не помнишь как они достаются эти Control Point?. Что-то хелп много чего выдал непонятно чего...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.02.2006, 01:35
Ответов: 6
Просмотров: 614
Автор 3D Bob
Плавное перетекание

Подскажите как сделать плавное слияние двух кругов?
А то... при выставлении shape он искажает это слияние как только может...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.