Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2012, 12:51
|
|
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
TanaTiX, спасибо. Поведение, о котором пишет...
TanaTiX, спасибо. Поведение, о котором пишет BlooDHounD всё же предсказуемо. Да, сложнее дебажить. По поводу памяти, я не знаю как именно работает getSize, но даже если вложенная функция весит на пол...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2012, 02:20
|
|
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2012, 01:31
|
|
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2012, 20:41
|
|
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
Для передачи именно текущего объекта можно...
Для передачи именно текущего объекта можно использовать замыкание:
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, function(f){return function(e:Event):void{completeEvent(e, f)}}(file));
Сценарий...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.02.2009, 02:57
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,743
Может быть конечно отвечу запоздало, но тема...
Может быть конечно отвечу запоздало, но тема вроде всегда актуальна. ИМХО в примере по ссылке используется не только клеточный алгоритм, но и хитТест :) Вывод сделан по тому, что во время игры пару...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
05.12.2008, 04:44
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 893
Такую "программку" легко сделать в самом флеше,...
Такую "программку" легко сделать в самом флеше, используя прозрачность для плавного перехода (самые азы экшенскрипта). И программой это назвать сложно, скорее маленький скрипт строчек на 5 :) Будет...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
10.11.2007, 15:27
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,042
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.09.2007, 23:54
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,060
2 Gh >k:
Причёт тут размеры? Для векторной...
2 Gh >k:
Причёт тут размеры? Для векторной графики это не важно. Или вы интересуетесь, обрабатывается ли графика вне пределов видимости (за экраном или за маской)? Я думаю что да.
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
09.09.2007, 19:03
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,281
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
05.09.2007, 03:26
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,080
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.09.2007, 12:23
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 657
2 bah:
Что там делать-то... Скорость движения...
2 bah:
Что там делать-то... Скорость движения картинок считатеся так: их координата по Y + постоянная (определяет максимальную скорость), умноженная на координату курсора по Y (за ноль берём...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
01.09.2007, 18:09
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,417
2 flash2007:
Если публиковать в html, то...
2 flash2007:
Если публиковать в html, то никакая маска не нужна. Там устанавливаются размеры ролика, а всё, что за пределами обрезается. На самом деле если вы запустите ролик отдельно...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
01.09.2007, 09:39
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,417
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
01.09.2007, 09:33
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 849
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
31.08.2007, 23:57
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 849
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
30.08.2007, 18:06
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,219
2 SpringWind:
Пожалуйста :) На счёт книги не...
2 SpringWind:
Пожалуйста :) На счёт книги не знаю, я учился именно на шариках с квадратиками. А по поводу сложной анимации, я думаю принцип там как раз в том, чтобы разбить её на простые...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.08.2007, 09:21
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 665
Текущее положение бара есть координата Y (при...
Текущее положение бара есть координата Y (при вертикальном скроле) клипа ползунка. Вообще во флеше скрол легко делается вручную и все вопросы там отпадают... Принцип такой: координату клипа, который...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.08.2007, 01:58
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 665
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.08.2007, 20:56
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 669
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.08.2007, 17:47
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 549
2 __etc:
Скрин просили, а теперь молчите?...
2 __etc:
Скрин просили, а теперь молчите? Наслово чтоли не верили? ;)
Жаль, что никто не сталкивался... придётся отложить идёю. Хотя, напишу ещё в майкрософт. Если что ответят - отпишусь тут.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2007, 03:50
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
2 Wolsh:
В юникоде на сколько я знаю окола...
2 Wolsh:
В юникоде на сколько я знаю окола миллиона символов. Остальное - резерв и т.д.
А на второй вопрос таки расскажите, мне интересно :)
2 artcraft:
Итого 4096 цветов :) Кстати вполне...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2007, 01:53
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2007, 00:40
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
2 __etc:
Да, я читал тему, и понял, что хочет...
2 __etc:
Да, я читал тему, и понял, что хочет автор: закодировать цвет тремя буквами.
я знаю что у каждой буквы есть код от 0 до 256, только как это заюзать?
Флеш ессно цвет из букв не нарисует....
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
28.08.2007, 00:31
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 720
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.08.2007, 19:36
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
|