Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 29.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: DnV
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2012, 12:51
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
Автор DnV
TanaTiX, спасибо. Поведение, о котором пишет...

TanaTiX, спасибо. Поведение, о котором пишет BlooDHounD всё же предсказуемо. Да, сложнее дебажить. По поводу памяти, я не знаю как именно работает getSize, но даже если вложенная функция весит на пол...
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2012, 02:20
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
Автор DnV
TanaTiX, классы и методы я не путаю, нет :) За...

TanaTiX, классы и методы я не путаю, нет :) За ссылку к обсуждению на форуме этой проблемы буду благодарен.
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2012, 01:31
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
Автор DnV
etc, значит можно заносить в FAQ, там кроме "зло"...

etc, значит можно заносить в FAQ, там кроме "зло" ничего вразумительного про замыкания нет :) А это, между прочим, самый простой способ. И так ли оно смертельно в данном случае? Если событие...
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2012, 20:41
Ответов: 51
Просмотров: 21,888
Автор DnV
Для передачи именно текущего объекта можно...

Для передачи именно текущего объекта можно использовать замыкание:
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, function(f){return function(e:Event):void{completeEvent(e, f)}}(file));
Сценарий...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2009, 02:57
Ответов: 12
Просмотров: 1,743
Автор DnV
Cool Может быть конечно отвечу запоздало, но тема...

Может быть конечно отвечу запоздало, но тема вроде всегда актуальна. ИМХО в примере по ссылке используется не только клеточный алгоритм, но и хитТест :) Вывод сделан по тому, что во время игры пару...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.12.2008, 04:44
Ответов: 3
Просмотров: 893
Автор DnV
Такую "программку" легко сделать в самом флеше,...

Такую "программку" легко сделать в самом флеше, используя прозрачность для плавного перехода (самые азы экшенскрипта). И программой это назвать сложно, скорее маленький скрипт строчек на 5 :) Будет...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.11.2007, 15:27
Ответов: 15
Просмотров: 1,042
Автор DnV
Короче движок писать надо или готовый искать......

Короче движок писать надо или готовый искать... Ваш пример далеко не предел возможностей, я видел на флеше движок с полным текстурированием и освещением - выглядит как 3Д-шутер от первого лица...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.09.2007, 23:54
Ответов: 15
Просмотров: 1,060
Автор DnV
2 Gh >k: Причёт тут размеры? Для векторной...

2 Gh >k:
Причёт тут размеры? Для векторной графики это не важно. Или вы интересуетесь, обрабатывается ли графика вне пределов видимости (за экраном или за маской)? Я думаю что да.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.09.2007, 19:03
Ответов: 18
Просмотров: 1,281
Автор DnV
Ну, блокировщики-не блокировщики, а плавающие...

Ну, блокировщики-не блокировщики, а плавающие баннеры произвольной формы с доступом к элементам страницы под ними имеют место быть... Как делать - не знаю. Возможно на самом деле какая-то...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.09.2007, 03:26
Ответов: 11
Просмотров: 1,080
Автор DnV
ИМХО в тестовой качество флеша на low почему-то...

ИМХО в тестовой качество флеша на low почему-то выставляется...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.09.2007, 12:23
Ответов: 2
Просмотров: 657
Автор DnV
2 bah: Что там делать-то... Скорость движения...

2 bah:
Что там делать-то... Скорость движения картинок считатеся так: их координата по Y + постоянная (определяет максимальную скорость), умноженная на координату курсора по Y (за ноль берём...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 01.09.2007, 18:09
Ответов: 11
Просмотров: 1,417
Автор DnV
2 flash2007: Если публиковать в html, то...

2 flash2007:
Если публиковать в html, то никакая маска не нужна. Там устанавливаются размеры ролика, а всё, что за пределами обрезается. На самом деле если вы запустите ролик отдельно...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 01.09.2007, 09:39
Ответов: 11
Просмотров: 1,417
Автор DnV
Чем это будет просматриваться? Если эксплорером,...

Чем это будет просматриваться? Если эксплорером, то всё и так будт норм. Если проигрывателем, то можно маску размером с кадр юзать.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 01.09.2007, 09:33
Ответов: 5
Просмотров: 849
Автор DnV
И так 5 секунд... Наверно от машинки тоже зависит.

И так 5 секунд... Наверно от машинки тоже зависит.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.08.2007, 23:57
Ответов: 5
Просмотров: 849
Автор DnV
А что там тормозит? У меня вроде всё нормально...

А что там тормозит? У меня вроде всё нормально рисует. Или должно быть быстрее?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.08.2007, 18:06
Ответов: 8
Просмотров: 2,219
Автор DnV
2 SpringWind: Пожалуйста :) На счёт книги не...

2 SpringWind:
Пожалуйста :) На счёт книги не знаю, я учился именно на шариках с квадратиками. А по поводу сложной анимации, я думаю принцип там как раз в том, чтобы разбить её на простые...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2007, 09:21
Ответов: 4
Просмотров: 665
Автор DnV
Текущее положение бара есть координата Y (при...

Текущее положение бара есть координата Y (при вертикальном скроле) клипа ползунка. Вообще во флеше скрол легко делается вручную и все вопросы там отпадают... Принцип такой: координату клипа, который...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2007, 01:58
Ответов: 4
Просмотров: 665
Автор DnV
хочешь чтоб помогли - давай конкретную задачу или...

хочешь чтоб помогли - давай конкретную задачу или хоть пример...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.08.2007, 20:56
Ответов: 3
Просмотров: 669
Автор DnV
2 xoldmaster: два раза прочитал, но не понял...

2 xoldmaster:
два раза прочитал, но не понял ничего... что мешает меню на верхний слой вывести?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.08.2007, 17:47
Ответов: 4
Просмотров: 549
Автор DnV
2 __etc: Скрин просили, а теперь молчите?...

2 __etc:
Скрин просили, а теперь молчите? Наслово чтоли не верили? ;)

Жаль, что никто не сталкивался... придётся отложить идёю. Хотя, напишу ещё в майкрософт. Если что ответят - отпишусь тут.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.08.2007, 03:50
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
Автор DnV
2 Wolsh: В юникоде на сколько я знаю окола...

2 Wolsh:
В юникоде на сколько я знаю окола миллиона символов. Остальное - резерв и т.д.
А на второй вопрос таки расскажите, мне интересно :)

2 artcraft:
Итого 4096 цветов :) Кстати вполне...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.08.2007, 01:53
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
Автор DnV
2 Wolsh, Kikasso: Одной это как? Не 16 же...

2 Wolsh, Kikasso:
Одной это как? Не 16 же миллионов символов в юникоде...
Двумя может и поверю, но на практике это как выклядеть будет? Экшенскрипт чтоли юникод кушает?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.08.2007, 00:40
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
Автор DnV
2 __etc: Да, я читал тему, и понял, что хочет...

2 __etc:
Да, я читал тему, и понял, что хочет автор: закодировать цвет тремя буквами.

я знаю что у каждой буквы есть код от 0 до 256, только как это заюзать?
Флеш ессно цвет из букв не нарисует....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.08.2007, 00:31
Ответов: 3
Просмотров: 720
Автор DnV
2 khorokhorya: А exe'шник флешевский или просто...

2 khorokhorya:
А exe'шник флешевский или просто левый?
Если флешевский, то думаю перевести его в swf можно.
Если левый, то наверно открыть можно только в отдельном окне...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.08.2007, 19:36
Ответов: 27
Просмотров: 1,400
Автор DnV
http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=563770&...

http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=563770&postcount=9
Но не думаю что это короче... ;)
 
Показано с 1 по 25 из 29.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.