Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2007, 19:25
Lionis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lionis Найти все сообщения от Lionis
  № 1  
Ответить с цитированием
Lionis
 
Аватар для Lionis

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Lionis с помощью ICQ Отправить сообщение для Lionis с помощью Skype™
По умолчанию Моделирование( .max in .swf)

имеется обьемная модель в 3D max ( модель помещения )

необходимо переместиь ее в flash .
чтобы человнк смог просматривать модель с помощью flash плеера.
как это сделать?

Старый 09.11.2007, 19:48
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 2  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
file -> import -> import to stage...
Вложения
Тип файла: rar home_ostgur.rar (174.1 Кб, 53 просмотров)


Последний раз редактировалось Ostgur; 09.11.2007 в 20:00.
Старый 09.11.2007, 19:57
Lionis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lionis Найти все сообщения от Lionis
  № 3  
Ответить с цитированием
Lionis
 
Аватар для Lionis

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Lionis с помощью ICQ Отправить сообщение для Lionis с помощью Skype™
я хочю чтобы мой проэкт был похож на этот

Старый 09.11.2007, 20:01
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 4  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
там модель не из 3D's max, а сделанная линиями по опорным точкам массива, это нелёгкое дело, надо знать математику, физику и т.д.

Старый 09.11.2007, 20:08
Lionis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lionis Найти все сообщения от Lionis
  № 5  
Ответить с цитированием
Lionis
 
Аватар для Lionis

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Lionis с помощью ICQ Отправить сообщение для Lionis с помощью Skype™
ладно,а что насчет 3D max,если я дам вам (.max) а вы мне поможите завешить это дело?.мой ICQ : 266985656
Я вижу вы хорошо разбираетесь в этом .

Старый 09.11.2007, 20:25
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 6  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Lionis, внешность обманчива, я в этом полный ноль, а ваше сообщение можете продублировать в разделе вакансий, думаю, кто в этом на самом деле разбирается — сделает.

Старый 10.11.2007, 00:38
Fuckir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuckir Найти все сообщения от Fuckir
  № 7  
Ответить с цитированием
Fuckir

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 18
Есть такая замечательная программа Swift 3D. это типа 3д макса но в итоге получается векторная флешка. а еще есть Swift 3D плагин к 3д максу.. - при желании найдешь!

Старый 10.11.2007, 10:38
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 8  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Fuckir, искать не надо, уже давно всё найдено — http://erain.com
но посмотри его пример, там совершенно другое требуется — интерактивность.
Даже если делать это ручками через Swift — получится окола 12960 кадров + нудный программинг, соединяющий всё это в одно целое.

Старый 10.11.2007, 12:49
Lionis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lionis Найти все сообщения от Lionis
  № 9  
Ответить с цитированием
Lionis
 
Аватар для Lionis

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Lionis с помощью ICQ Отправить сообщение для Lionis с помощью Skype™
кто мне поможет с этим разобратся?В долгу не останусь,может есть какой то урок по переделыванию из 3d max в swift .

Старый 10.11.2007, 13:09
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 10  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
блин, ну такие штуковины делаются не на основе 3д, а на основе простецкого плоского плана помещения + данные о стенках (высота, прозрачность, цвет). плюс ко всему этому геометрия (освещённость+перспектива). кстати, в приведённом примере освещённость не считается. только перспективные искажения. ну и потом перерисовка этого небольшого числа полигонов в ответ на действия юзера. движок все данные о квартире из xml скорее всего берёт.
совет автору топика, чтобы найти исполнителя, определитесь с бюджетом. без этой цифры подготовленные люди, скорее всего, даже и отвлекаться на переговоры не будут. а новички ничего толкового не сделают.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.