Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2007, 14:41
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 630
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2007, 00:41
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 630
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2007, 00:20
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 630
вес определенного мува
ситуация: мув в библиотеке. экспортируется для экшн скрипта под именем main. Как определить сколько в нем байт (опять же для скрипта)?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.10.2007, 00:09
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 553
По-моему практически не такой уж и геморрой. Мы...
По-моему практически не такой уж и геморрой. Мы знаем какие клипы находятся во фрейме. мы можем определить их вес и суммировать его для получения чего то типа getBytesTotal для конкретного фрейма, я...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.10.2007, 23:46
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 553
Вес конкретного фрейма
По сути все должно быть очень просто. Нужно узнать сколько весит определенный фрейм, независимо от количества слоев. Как можно это сделать? Никак не могу найти функцию или метод... Помогите,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.10.2007, 01:40
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 838
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.10.2007, 01:36
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 838
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.10.2007, 01:23
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 838
loadClip
loadClip("1.jpg", mov_1);
а можно ли используя loadClip лишь один раз загрузить сразу два файла в разные мувы? то есть нужно получить что-то типа
loadClip("1.jpg", mov_1, "2.jpg", mov_2);
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.10.2007, 00:21
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 583
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.10.2007, 00:04
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 729
пристыдил))))))) на самом деле я просто дернул...
пристыдил))))))) на самом деле я просто дернул код для длинного счетчика кликов вот и фсо.... ему то какая разница :)
ну ладно ладно, круче у тебя, но чо детсадом то обзывать????)
помоги лучше мне...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2007, 23:54
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 729
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2007, 23:46
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 729
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2007, 23:37
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 583
Вот уже интересно и вроде то, что нужно. но...
Вот уже интересно и вроде то, что нужно. но скажи, высоту чего?
высоту мува, в который подгружается? так она и до, и после загрузки одинакова.
или высоту самой подгружаемой картинки? тогда как ее...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2007, 23:15
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 583
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2007, 22:56
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 583
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.10.2007, 22:47
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 583
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.09.2007, 20:44
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 545
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.09.2007, 02:40
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 545
проблемы с массивом
Точнее даже не проблемы, а вопрос.
Суть в том, что перебирать варианты массива поэлементно не хочется и не рационально, а положить под if надо достаточно много комбинаций.
Если создать массив,...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
30.08.2007, 21:00
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 845
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2007, 03:41
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 519
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2007, 22:29
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,149
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.08.2007, 16:11
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,149
Почему это? [/QUOTE]
Неправильно...
Почему это? [/QUOTE]
Неправильно выразился.... Менял я фпс от минимума до 50, кажется, и везде почти один и тот же результат... Минимум не снимает глюков, образованных, судя по всему, кодом...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.08.2007, 22:20
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,149
Не знаю поможет тебе это или нет, но я сейчас...
Не знаю поможет тебе это или нет, но я сейчас занимался падающими цветами. Примитивная по сути флешка: дублируем мув и задаем ему движение. Но когда количество цветочков переваливает за 150 весь комп...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.08.2007, 15:49
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 545
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.08.2007, 15:40
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 545
|