Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
dirigableNorge
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
19.09.2008, 22:44
Ответов:
2
не как не разобратся с классовыми событиями
Просмотров:
353
Автор
dirigableNorge
Ну я думаю, что сначала нужно убрать .as в строке...
Ну я думаю, что сначала нужно убрать .as в строке import TestClass.as.
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
10.09.2008, 01:38
Ответов:
17
Модальные окна, поделитесь опытом
Просмотров:
1,170
Автор
dirigableNorge
Ну ведь всё зависит от архитектуры программы. ...
Ну ведь всё зависит от архитектуры программы.
Если у человека код работает, как процедура, а не как система взаиомосвязанных объектов, то нужно будет очень хорошо постраться, чтобы написать...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
04.09.2008, 12:09
Ответов:
3
Радомное нацеливание на клипы.
Просмотров:
646
Автор
dirigableNorge
Если я правильно понял, то тебе нужно создать...
Если я правильно понял, то тебе нужно создать массив с ссылками на объекты. Когда появляется новая пуля - она проверяет массив на наличие объектов и выполняет свои действия.
Посмотри класс Array,...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
04.09.2008, 12:01
Ответов:
3
Прокрутка фотографий в горизонтальном окне
Просмотров:
849
Автор
dirigableNorge
Способов много. Вот мое предложение: 1....
Способов много.
Вот мое предложение:
1. запихнуть все картинки в один клип
2. создать прозрачный клип и использовать его, как маску для клипа с картинками (setMask), далее на этот клип-маску...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
31.08.2008, 18:25
Ответов:
7
Мувиклипы на плоскости
Просмотров:
552
Автор
dirigableNorge
Для изменения глубины воспользуйся hitTest() - и...
Для изменения глубины воспользуйся hitTest() - и проблем быть не должно.
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
30.08.2008, 12:57
Ответов:
17
торможение ролика по истечении времени
Просмотров:
1,050
Автор
dirigableNorge
Нет нет. Если запустить мой трэйс - можно будет...
Нет нет. Если запустить мой трэйс - можно будет увидеть, как плодятся мувиклипы. Они начинают плодится с безумной скоростью и при этом у них в названиях нет плазмы и дыма. Нужно очень внимательно...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
30.08.2008, 00:25
Ответов:
10
увеличение громкости звука
Просмотров:
858
Автор
dirigableNorge
Давайте представим себе ситуацию когда играет...
Давайте представим себе ситуацию когда играет даже самая спокойная музыка, но постоянно увеличивается на 1 значение и в конечном итоге когда он перевалит порог 200 - не думаю, что кто-то скажет, что...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 20:55
Ответов:
10
увеличение громкости звука
Просмотров:
858
Автор
dirigableNorge
Есть такой маленький глюк. Звук будет расти даже...
Есть такой маленький глюк. Звук будет расти даже перейдя отметку 100. Так, что в пример mrProma нужно добавить маленькую проверочку.
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 20:53
Ответов:
17
торможение ролика по истечении времени
Просмотров:
1,050
Автор
dirigableNorge
Добавил к твоему коду свой: ...
Добавил к твоему коду свой:
this.createEmptyMovieClip("my_mc",2000);
my_mc.onEnterFrame = function(){
i = 0;
j = 0;
k = 0;
l = 0;
//проверяем количество объектов в руте
for (var...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 19:05
Ответов:
10
увеличение громкости звука
Просмотров:
858
Автор
dirigableNorge
Используй такие вещи, как setTimeOut, setInterval...
Используй такие вещи, как setTimeOut, setInterval или onEnterFrame. А внутри функций повышай уровень звука через метод setVolume().
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 17:44
Ответов:
25
Наследование свойства класса MovieClip
Просмотров:
1,401
Автор
dirigableNorge
У меня возник вопрос по поводу расширения класса...
У меня возник вопрос по поводу расширения класса MovieClip.
Я взял пример, который описал iNils
var mc = new Man (this.createEmptyMovieClip ("mc", 0));
mc.drawBox (100, 300);
и начал его...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 15:16
Ответов:
17
торможение ролика по истечении времени
Просмотров:
1,050
Автор
dirigableNorge
Выложи исходник - так тяжело понять удаляется...
Выложи исходник - так тяжело понять удаляется объект и функция объекта или нет.
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 02:49
Ответов:
17
торможение ролика по истечении времени
Просмотров:
1,050
Автор
dirigableNorge
Самый простой способ ...
Самый простой способ
_root["PlazmaShip2"+plazmanum].onEnterFrame = undefined;
По поводу attachMovie - проверь трэйсом this.getNextHighestDepth() - у меня он плохо работает при многократных...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
29.08.2008, 02:36
Ответов:
3
Работа скриптов в одном кадре гл. линейки
Просмотров:
424
Автор
dirigableNorge
Можно использовать функцию onEnterFrame - она...
Можно использовать функцию onEnterFrame - она будет срабатывать столько раз в секунду сколько у вас стоит в настройках fps. Это не самый лучший способ - но для начала очень удобный.
Раздел:
Вакансии
19.05.2008, 12:44
Ответов:
0
Постоянная работа с графикой и flash-анимацией
Просмотров:
479
Автор
dirigableNorge
Постоянная работа с графикой и flash-анимацией
Компания Центр развития электронного обучения http://e-learningcenter.ru/ (Москва) ищет сотрудника для выполнения несложной текущей работы. В обязанности входит создание флэш-баннеров и...
Раздел:
Вакансии
19.05.2008, 11:15
Ответов:
0
Требуется разработчик Action Script 2.0
Просмотров:
1,045
Автор
dirigableNorge
Требуется разработчик Action Script 2.0
Компания Центр развития электронного обучения http://e-learningcenter.ru/ (Москва) ищет разработчиков знающих AS 2.0 для разработки флэшовых интерактивных мультимедийных курсов. Необходимо знать...
Показано с 1 по 16 из 16.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
00:25
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.