Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: dirigableNorge
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.09.2008, 22:44
Ответов: 2
Просмотров: 353
Автор dirigableNorge
Ну я думаю, что сначала нужно убрать .as в строке...

Ну я думаю, что сначала нужно убрать .as в строке import TestClass.as.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.09.2008, 01:38
Ответов: 17
Просмотров: 1,170
Автор dirigableNorge
Ну ведь всё зависит от архитектуры программы. ...

Ну ведь всё зависит от архитектуры программы.
Если у человека код работает, как процедура, а не как система взаиомосвязанных объектов, то нужно будет очень хорошо постраться, чтобы написать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.09.2008, 12:09
Ответов: 3
Просмотров: 646
Автор dirigableNorge
Если я правильно понял, то тебе нужно создать...

Если я правильно понял, то тебе нужно создать массив с ссылками на объекты. Когда появляется новая пуля - она проверяет массив на наличие объектов и выполняет свои действия.
Посмотри класс Array,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.09.2008, 12:01
Ответов: 3
Просмотров: 849
Автор dirigableNorge
Способов много. Вот мое предложение: 1....

Способов много.
Вот мое предложение:
1. запихнуть все картинки в один клип
2. создать прозрачный клип и использовать его, как маску для клипа с картинками (setMask), далее на этот клип-маску...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.08.2008, 18:25
Ответов: 7
Просмотров: 552
Автор dirigableNorge
Для изменения глубины воспользуйся hitTest() - и...

Для изменения глубины воспользуйся hitTest() - и проблем быть не должно.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2008, 12:57
Ответов: 17
Просмотров: 1,050
Автор dirigableNorge
Нет нет. Если запустить мой трэйс - можно будет...

Нет нет. Если запустить мой трэйс - можно будет увидеть, как плодятся мувиклипы. Они начинают плодится с безумной скоростью и при этом у них в названиях нет плазмы и дыма. Нужно очень внимательно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2008, 00:25
Ответов: 10
Просмотров: 858
Автор dirigableNorge
Давайте представим себе ситуацию когда играет...

Давайте представим себе ситуацию когда играет даже самая спокойная музыка, но постоянно увеличивается на 1 значение и в конечном итоге когда он перевалит порог 200 - не думаю, что кто-то скажет, что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 20:55
Ответов: 10
Просмотров: 858
Автор dirigableNorge
Есть такой маленький глюк. Звук будет расти даже...

Есть такой маленький глюк. Звук будет расти даже перейдя отметку 100. Так, что в пример mrProma нужно добавить маленькую проверочку.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 20:53
Ответов: 17
Просмотров: 1,050
Автор dirigableNorge
Добавил к твоему коду свой: ...

Добавил к твоему коду свой:
this.createEmptyMovieClip("my_mc",2000);
my_mc.onEnterFrame = function(){
i = 0;
j = 0;
k = 0;
l = 0;
//проверяем количество объектов в руте
for (var...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 19:05
Ответов: 10
Просмотров: 858
Автор dirigableNorge
Используй такие вещи, как setTimeOut, setInterval...

Используй такие вещи, как setTimeOut, setInterval или onEnterFrame. А внутри функций повышай уровень звука через метод setVolume().
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 17:44
Ответов: 25
Просмотров: 1,401
Автор dirigableNorge
У меня возник вопрос по поводу расширения класса...

У меня возник вопрос по поводу расширения класса MovieClip.
Я взял пример, который описал iNils
var mc = new Man (this.createEmptyMovieClip ("mc", 0));
mc.drawBox (100, 300);
и начал его...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 15:16
Ответов: 17
Просмотров: 1,050
Автор dirigableNorge
Выложи исходник - так тяжело понять удаляется...

Выложи исходник - так тяжело понять удаляется объект и функция объекта или нет.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 02:49
Ответов: 17
Просмотров: 1,050
Автор dirigableNorge
Самый простой способ ...

Самый простой способ
_root["PlazmaShip2"+plazmanum].onEnterFrame = undefined;

По поводу attachMovie - проверь трэйсом this.getNextHighestDepth() - у меня он плохо работает при многократных...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2008, 02:36
Ответов: 3
Просмотров: 424
Автор dirigableNorge
Можно использовать функцию onEnterFrame - она...

Можно использовать функцию onEnterFrame - она будет срабатывать столько раз в секунду сколько у вас стоит в настройках fps. Это не самый лучший способ - но для начала очень удобный.
Раздел: Вакансии 19.05.2008, 12:44
Ответов: 0
Просмотров: 479
Автор dirigableNorge
Arrow Постоянная работа с графикой и flash-анимацией

Компания Центр развития электронного обучения http://e-learningcenter.ru/ (Москва) ищет сотрудника для выполнения несложной текущей работы. В обязанности входит создание флэш-баннеров и...
Раздел: Вакансии 19.05.2008, 11:15
Ответов: 0
Просмотров: 1,045
Автор dirigableNorge
Arrow Требуется разработчик Action Script 2.0

Компания Центр развития электронного обучения http://e-learningcenter.ru/ (Москва) ищет разработчиков знающих AS 2.0 для разработки флэшовых интерактивных мультимедийных курсов. Необходимо знать...
 
Показано с 1 по 16 из 16.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.